Tag: Raging Swan Press

  • Aankleding voor je bosgebieden

    Aankleding voor je bosgebieden

    Bossen zijn locaties voor vele avonturen. Onder hun takken vind je oude ruïnes en beramen bandieten en kwaadaardige humanoïden hun volgende aanvallen. Bijna elke Held zal op een dag een bos in trekken op zoek naar goud en glorie. Werp 1d10 op eender welke van de onderstaande tabellen – zelfs een worp op alle tabellen…

    Lees verder

  • Sloppenwijk

    Sloppenwijk

    Stedelijke avonturen spelen zich vaak af in sloppenwijken. In sloppenwijken is de lange arm van de wet vaak afwezig, dieven, moordenaars, sekteleden en vechtersbazen zijn schering en inslag; mogelijkheden voor avontuur zijn er in elk geval in overvloed. Gebruik deze lijst om interessante kleding toe te voegen aan de sloppenwijken in je campagne: Een wirwar…

    Lees verder

  • Raisa’s Curiosa

    Raisa’s Curiosa

    Raisa’s Curiosa, een van de bekendste etablissementen aan de Havenstraat van [Plaats], vult de eerste drie verdiepingen van een wankelend herenhuis met vier verdiepingen. Raisa’s Curiosa, bekend in de hele nederzetting, is een van die plaatsen waar avonturiers vaak komen om te snuisteren in de hoop iets interessants of waardevols te vinden tussen de rommel…

    Lees verder

  • Schimmels en hun sporen

    Schimmels en hun sporen

    Als uitbreiding van de Raging Swan bijdragen over ondergrondse avonturen heb ik dit verzameld en vertaald. Schimmels groeien in vochtige, warme en meestal donkere omstandigheden – zoals ondergrondse complexen, mijnen, tunnels en lang verlaten gebouwen, of donkere plaatsen in het gebladerte van bomen en struiken. Niet alle schimmels zijn gevaarlijk, de meeste zijn zelfs vrij…

    Lees verder

  • Handelskaravaan aankleding en gebeurtenissen

    Handelskaravaan aankleding en gebeurtenissen

    Een handelskaravaan is een uniek iets. Naast de bewakers, bedienden en kooplieden heeft het ook haar eigen kenmerken, eigenschappen en gebeurtenissen als elke andere plaats. Aankleding karavaan Op de zijkant van elke wagen van de karavaan is het embleem van de eigenaar geschilderd. De kwaliteit van de beschildering weerspiegelt de status en het succes van…

    Lees verder

  • Wildernis aankleding: Heuvels II

    Wildernis aankleding: Heuvels II

    Oude ruïnes, verlaten mijnen en vreemde begraafplaatsen liggen vaak in de heuvelachtige wildernis die grenst aan bewoond gebied. Het Pad van Avontuur leidt vaak naar zulke plekken. Een rustige reisdag Op sommige dagen is het leven van een avonturier vol gevaar en opwinding. Andere dagen zijn saai en eentonig. In de ochtend drijven wolken door…

    Lees verder

  • Wildernis aankleding: Heuvels

    Wildernis aankleding: Heuvels

    Oude ruïnes, verlaten mijnen en vreemde begraafplaatsen liggen vaak in de heuvelachtige wildernis die grenst aan bewoond gebied. Het Pad van Avontuur leidt vaak naar zulke plekken. Minder belangrijke gebeurtenissen De reizen van de Helden mogen geen saaie aangelegenheden zijn, waarin ze ofwel niemand van betekenis tegenkomen, ofwel met iedereen (en alles) die ze tegenkomen…

    Lees verder

  • In het Orkenkamp

    In het Orkenkamp

    Nomadische, opportunistische en woeste Orken nemen snel een geschikt kamp, dorp of grot over en veranderen het in een slordig maar verdedigbaar thuis. Buiten het kamp Gebruik deze lijst, om te bepalen wat de Helden vinden als ze het kamp naderen. De stank van rottend vlees en rook vermengt zich met die van uitwerpselen, en…

    Lees verder

  • In het nest van de Reuzenspin

    In het nest van de Reuzenspin

    Overal ter Dere, in het wild en in verlaten gebieden, leven reuzenspinnen zowel boven als onder de grond. Ze vallen elk wezen aan dat hun nesten verstoort en zijn agressieve roofdieren. Hoewel ze in wezen niet intelligent zijn, zijn ze bedreven in het gebruik van hun webben en gif om prooien te immobiliseren en te…

    Lees verder

  • In het Goblin Oorlogskamp

    In het Goblin Oorlogskamp

    Venijnige, oorlogszuchtige en huurlingen Goblins zetten hun militairachtige kampementen bijna overal op. De kampen zijn niet alleen hun thuis, maar ook de springplank voor hun veldtochten. Buiten het kamp Gebruik deze lijst, om te bepalen wat de Helden vinden als ze het kamp naderen. Zijpaadjes van het hoofdpad zijn opzettelijk geblokkeerd. In de omgeving van…

    Lees verder