Tag: Raging Swan Press
-
Kerker – Dubbele deuren
Dubbele deuren bewaken bijna altijd gebieden van groot belang. Vaak liggen daarachter troonzalen, ondergrondse kapellen, crypten met overblijfselen van belangrijke personen of soortgelijke belangrijke locaties. Daarom zijn dergelijke kerkers vaak goed gebouwd, stevig en sierlijk versierd. Het is een dappere avonturier die bereid is het onbekende achter deze deuren te betreden. Belangrijkste kenmerken Minder…
-
Kerker – Vreemde dingen II
Vreemde dingen zijn er in overvloed in kerkers. Het is een dappere avonturier die het durft om in de Duisternis van de Onderwereld stapt. Vreemde geuren Vreemde geluiden Zoals altijd, bedankt voor je oogbollen (ze waren lekker). Veel succes met je games. Krediet Dit is een kort systeemneutraal extract uit GM’s Miscellany: Dungeon Dressing.…
-
Kerker – Vreemde dingen I
Vreemde dingen zijn er in overvloed in kerkers. Het is een dappere avonturier die het durft om in de Duisternis van de Onderwereld stapt. Vreemde magische effecten Vreemde groei Krediet Dit is een kort systeemneutraal extract uit GM’s Miscellany: Dungeon Dressing. Het boek is verkrijgbaar in 5e, System Neutral en Pathfinder 1 edities. De OSR-editie…
-
Kerkerkisten
Kisten, of beter gezegd hun inhoud, zijn voor de meeste avonturiers het favoriete kenmerk van een kerker. Kisten vertegenwoordigen hun zuurverdiende beloning na dagen in het donker, het verkennen van nieuw terrein en het overwinnen van uitdagende vijanden. Daarin wachten nieuwe en glanzende ontdekkingen op de avonturiers, die hen misschien wel uitrusten voor nog grotere…
-
Kerker aankleding: Altaren
Altaren gewijd aan duistere, verboden krachten zijn een hoofdbestanddeel van veel fantasy-kerkers. Hier houden boze hogepriesters bloedige, godslasterlijke diensten of komen sekteleden bijeen om hun verschrikkelijke beschermheer te aanbidden. Dergelijke plaatsen zijn dus vaak een uitstekende plaats om deze boosdoeners te vinden en te doden of hun verborgen schatten terug te vinden. Enkele van deze…
-
Winkelen bij het kromme huis
Het kwaad is overal en de Avonturijnen moeten altijd waakzaam zijn voor haar langzame aantasting van alles wat groot en goed is. Kleine duistere sekten – gewijd aan oude, godslasterlijke machten – liggen op de loer over Avonturië en zelfs over de twee andere continenten van Dere, klaar om het gebod van hun duistere beschermheer…
-
Oceaan reizen
Een schip is een uitstekende plek om realisme in een campagne-wereld in te bouwen. In wezen zijn de helden opgesloten toeschouwers, en het schip kan een gedetailleerd decor worden voor al rollenspelende ontmoetingen en meer. Uiterlijke kenmerken van het schip Bezienswaardigheden & geluiden op het schip Krediet Dit is een kort systeemneutraal fragment uit 20…
-
Enten Woud
De machtige en oude Enten (of Boommannen) zijn de bewakers van het bos en de herders van de bomen. Enten leven langer dan zelfs de Elfen en zoeken zelden contact met kortstondig levende stervelingen. Plaatsbeschrijving 1d4 1d20 1d100 Resultaat 1 01-05 01-25 Dicht op elkaar groeiende bomen vormen een bijna ondoordringbare barrière rond het Bos…
-
Avonturijnse Oerbossen – Pixies
De open plekken in het diepe woud waar Pixies zich ophouden zijn magische, bovennatuurlijke plaatsen waar de kleine elfachtige wezens kakelen en hof houden. Deze open plekken zijn idyllische voorbeelden van oude Avonturijnse oerbossen. Buiten de open plek 1d4 1d20 1d100 Resultaat 1 01-05 01-25 Zonlicht flikkert door de luifel van de bladeren en pikt…
-
Raging Swan: korte onderbreking
Na zo’n dertig vertaalde posts van Raging Swan, houden we een kleine rustperiode, vakantie zou je het ook mogen noemen. Rodlofo en ikzelf verleggen onze aandacht even op andere zaken. Ergens in september komen we weer terug, als Praios het wil. Titel Auteur Reacties Het havendistrict Rodlofo 0 Het nest van de blauwe draak Rodlofo…