Tagarchief: Havena

De Havena doos vertaald!

Anno MCMLXXXVI zag de beroemde en befaamde Doos het levenslicht. Nu, drieëndertig jaren later, is het dan eindelijk mogelijk om zonder kennis van de Duitse taal toch alles, bijna alles, over de havenstad Havena te weten te komen.

Laat u meeslepen in een stad aan de monding van de Grote rivier, de stad van zeevarende en landrotten, de armen en de rijken, van zwervers, avonturiers, tovenaars, gewijde en priesters.

Havena ‒ een legende wacht op u!

tekst op de doos
Havena
De grote stad voor fantasie-rollenspelen

De tekst is door Ronnie vertaald, Frank heeft het een beetje opgeschoond en in de bekende lay-out gestopt. Het boek bevat geen avontuur zoals je dat kent uit andere boeken maar is dé stadsgids van Havena; de geschiedenis van de stad, het heden, gebouwen en haar bewoners. Het boek is bedoelt voor Meesters, alleen het hoofdstuk over de geschiedenis van de stad kun je aan je Helden geven, mocht je dat willen.

De Doos bevatte naast het boek ook nog een spelersscherm, drie 10-zijdige dobbelstenen en twee grote kaarten. Het boek kun je nu al downloaden, het scherm en de grote kaarten komen later. Helaas lukt het me nog niet om de dobbelstenen op de website te zetten, die zul je voorlopig bij je lokale spellenwinkel moeten kopen.

Beste fans van het oog des Meesters.

Dit boek is met noeste arbeid vertaald door een andere fan, hij heeft daar veel tijd ingestoken en ik ben hem daar heel dankbaar voor. Zoals het spreekwoord luidt: “waar gehakt wordt vallen spaanders” en zo ook in dit boek. Het Duits is een lastige taal met vele zogenaamde “valse vrienden“. Waarschijnlijk staat er in dit boek her en der een verkeerde vertaling. Eentje die er in staat, is “As en kurk”, de naam van een taverne. In het Duits heet die “Esche und Kork”; Esche klinkt als as en Kork klinkt als kurk, het lijkt simpel maar is het dus niet.

Mijn vraag, oproep meer, is of je een of meer pagina’s zo willen nakijken. Welke pagina? Mocht je een D100 hebben, rol daar dan mee, andere methode is 3D20 +7. Mocht je iets tegen komen schrijf het dan hieronder, en vermeldt de pagina! dan hoeven andere die bladzijde niet meer nakijken.
Volgende week inventariseer ik al jullie op- en aanmerkingen en maak een verbeterde versie.

Al valst bedankt.

PS Esche is Duits voor essen, de boom, in de Morgenster 28&29 wordt het vertaald als eiken. Wat te doen? Het hout wordt gebruikt voor het slaghout van het Imman-spel. Volgens de Engelse wikipedia worden de knuppels bij honkbal gemaakt van ash. De ash-tree heet in het Nederlands dan weer Fraxinus, dat is een plantengeslacht, en de bekendste boom daarvan is de Es. Dus zou ik zeggen dat de taverne de naam “Essen en kurk” zou moeten krijgen.

Getagged ,

Morgenster 37

Met in dit laatste nummer:

Speeltips voor spelers en meesters door Ed Doorn.

Het vervolg van de cursus avonturen schrijven.

Verschillende gebouwenbeschrijvingen in Havena.

Houd de dief! Een avontuur in Havena.

morgenster_37

Getagged , , , ,

Morgenster 36

In dit nummer:

Het vervolg van de cursus avonturen schrijven.

Het vervolg van de lastige meesterpersonages (“foils”).

Opnieuw een beschrijving van het Huis van een koopman in Havena.

De Verdwijning, een scenario in Havena door Ed Doorn.

morgenster_36

Getagged , , , ,

Morgenster 35

Met in dit nummer:

Een basiscursus avonturen schrijven.

Een lijstje met meesterpersonages die helden het bloed vanonder de nagels kunnen halen: “foils”.

morgenster_35

Getagged , , ,

Morgenster 34

In dit nummer oa:

Wetenswaardigheden over de Aventurijnse Goblins.

De Weddenschap, een scenario in het gebied van Fasar en de Khomwoestijn, in het zuidoosten van Aventurië.

Beschrijvingen van de huizen van kooplieden in Havena.

morgenster_34

 

Getagged , , , , , ,

Morgenster 33

Alweer een nummer geheel aan Havena gewijd, met o.a. het scenario “Moord in Havena” door Andreas Michaelis (die meewerkte aan de tweede Havena/Alberniadoos van begin jaren ’90), ondertussen al door Frank in een nieuwe lay-out gezet.

morgenster_33

Getagged , , , ,

Morgenster 32

Aan iedere OdM-fan mijn excuses: onder andere door het werk aan de vertaling van OdM 5, was ik helemaal vergeten dat nog niet alle Morgensterren geplaatst waren. Ik zal vanaf hier de Morgensterren aanvullen, tot nr 37 (het laatste nummer).

In dit nummer allerlei wetenswaardigs over religie, bier, het bierbrouwersgilde en kooplieden in Havena.

morgenster_32

Getagged , , ,

Gedonder in het vooronder (Morgenster #25)

»Geliefde Meester van het Oog, u staat op het punt kennis te maken met een nieuw aspect van de Haveense onderwereld. Zoals je mag verwachten in een grote haven stad, tiert het nachtleven in Havena welig. Er bestaan talloze niet-officiële adresjes waar de zeelieden de beslommeringen van hun lange reizen een nachtje van zich af kunnen zetten. Vele meisjes van lichte zeden schuimen de straten af op zoek naar zeelui die hun zuurverdiende gage ontvangen hebben en op zoek zijn naar wat vertier. De wat rijkere bezoekers van de stad zullen eerder naar de bekende gelegenheden en bars gaan, of naar de grote tempel van Rahja«

 

kaft-ODM_Gedonderinhetvooronder

Een avontuur waar de Helden zich in het nachtleven van Havena kunnen storten en ondertussen een paar Dukaten verdienen, dat lijkt een win-win-situatie, maar in Havena is niets wat het lijkt…

 

Getagged , , , ,

De verdwijning (Morgenster #36)

Terwijl de Helden in Havena zijn gaat het gerucht rond dat Vorst Cuano ui Bennai ontvoerd zou zijn of misschien wel vermoord. Kunnen zij er achter komen wat er precies aan de hand is? Vast wel.

Opnieuw een avontuur waar de Havena-doos van pas komt. Maar geen nood als je die doos niet hebt. In deze uitgave zitten alle plattegronden die je nodig hebt, behalve die van Havena zelf, maar die kun je gemakkelijk vinden.

kaft-ODM_Deverdwijning

De Helden krijgen een unieke kans om het Paleis van binnen te zien en kunnen daar hun speurdersinstinct aan het werk zetten. Zoals bij elk misdrijf zijn er genoeg verdachten. De plattegronden van alle gebouwen die bij het paleis horen staan in deze uitgave, natuurlijk samen met de omschrijvingen van alle kamers, ruimtes en gangen.

Als extra lees je ook alles voor het magische heldentype Druïde en de spreuken die ze kennen. Omdat een van hun spreuken (De vloek der pestilentie) ziektes kan veroorzaken lees je ook wat over een tiental ziektes.

Veel leesplezier.

 

Getagged , , , , ,

Houd de dief (Morgenster #37)

Hier een avontuur uit het jaar 1989, Morgenster 37, geschreven door Ed Doorn.

Een echt rollenspel-avontuur, al zeg ik het zelf, waar het vechten niet de hoofdmoot zal zijn (tenzij jouw Helden met iedereen die ze tegenkomen op de vuist gaan). De Helden gaan op zoek naar de dief, zo als de titel al een beetje verklapt. En passant leren ze de mooie stad Havena kennen met de vele verschillende etablissementen en andere kleine ondernemers die deze stad rijk is.

 

kaft-ODM_Houddedief

Het avontuur maakt gebruikt van de “Havena doos”, daar is veel te vinden over de gebouwen en mensen in Havena en natuurlijk een grote kaart van Havena zelf. In dit boek zitten 4 plattegronden van gebouwen en een kleine kaart van Havena.

Een meester zal wel wat voorbereidingstijd nodig hebben en zelf een handig overzicht moeten maken van wat wanneer gebeurt, want het kan zo maar gebeuren dat de helden twee weken verder zijn voordat ze de dief gevangen hebben. Maar dan hebben ze de hoofdstad van Albernia wel goed leren kennen.

Dank aan Sjon voor het overtypen van de tekst

Getagged , ,
%d bloggers liken dit: