de twaalf goden – phex

Hier een korte beschrijving van één van de twaalf goden die in Aventuria aanbeden worden namelijk Phex.
phex_by_gaiasangel-d982yvy
tekening/artwork: Nadine Schäkel – Ulisses Spiele.
  • de maandsaanduiding Phex is gelijk aan Maart
  • tijdsaanduiding 08:00 -09:00 AM 08:00 – 09:00 PM
  • Phex, god der duisternis, dieven en de handelaars

Deze god heeft een vos als dier toegewijd en dat spreekt reeds boekdelen over het karaktervan Phex. ’s Nachts, als Praios hem niet kan zien, flitst hij als een donkere schaduw door de hemelen en spiedt naar een goede gelegenheid voor een overval want hoe kan het ook anders, Phex is de god der dieven. Natuurlijk wordt een Phex-tempel in een “beschaafde” stad niet getolereerd, noch zijn priesters binnen de stadsmuren maar de aanbidders van deze voskultus hebben een geheime ontmoetingsplaats gevonden.
De essentie van de godheid: De sterren aan de hemelen lijken oneindig en talloos te zijn maar elkeen weet dat elke ster ergens op een dag als vallende ster vanuit de hemel neerstorten zal. Enorme kostbaarheden, vooral het Zwarte Oog, zijn ontstaan uit deze gevallen sterren.
Het is niet meer dan eerlijk dat Phex, de bewaker van de nachtelijke hemelen, zijn
verlangende blik over de kostbaarheden van de mensen laat glijden om iets anders in de plaats te vinden. Wat ook de onzichtbare handen van de god der dieven en zijn dienaren tot zich nemen wordt uiteindelijk gebruikt om de hemel terug te versieren. Al deze glinsterende lichtjes, die men aan de hemel ziet staan, zijn de trofeeën die Phex gestolen heeft om ervan te genieten totdat ze op één dag weer naar beneden vallen.
De zin van het leven: Er bestaan vele mooie dingen op de wereld en ze behoren diegene toe, die ze tot zich neemt. Alles wat de mensen doen is nemen, dit kan zijn de jager die het bos neemt, de boer die de grond neemt of de koning die de burgers neemt. Stelen is de grote kunst van het nemen en des te groter het gevaar, des te waardevoller de prijs, des te hoger is de kunst.
Leven na de dood: Phex kan niet alléén dingen gebruiken om de hemel op te kalefateren.
Ook de moedigste dieven, de slimste handelaars en de meest geraffineerde scharrelaars moeten op een dag sterven en voordat Praios’straffende hand hun geesten kan bereiken, heeft Phex ze al meegenomen en als glanzende lichtjes aan de hemel betoverd

 

hetoogdesmeesters.com fansite fantasy- rollenspel Nederlandse editie

Getagged

Spellenbeurs Hasselt interview – Luc & Achim met het Oog des Meesters

 

Met dank aan Bastiaan van Nox Spellenzolder

bron: Youtube Nox spellenzolder

Getagged , , ,

De Avonturijnse kalender – Het jaar 8 na Hal.

odmlogoklein

hetoogdesmeesters.com fansite fantasy- rollenspel Nederlandse editie

 

Getagged ,

3 oudjes uit de Morgenster

Deze drie avontuurideeën komen uit het maandblad de Morgenster, uit de jaren 1987 1988. Dat is al weer dertig jaar gelden. Geschreven, zo is mij althans verteld, door Ed Doorn.

kaft-ODM_deontvoerdeprins  kaft-ODM_hetmysterievanbasjabar  kaft-ODM_onrustindegelederen

 

Getagged ,

OdM 5 editie, een stand van zaken

Het is even stil geweest rondom de succesvolle kickstarter van het Nederlandstallige OdM editie 5 regelboek.  Er is een update.

 

Hier een citaat:

‘Regelboek : Het regelboek is voor 3/4 nagelezen en voor 1/4 in lay-out gestoken. We verwachten dat de eerste lay-out in de loop van maart klaar is en naar de nalezers kan.

Korte avonturen : Er zijn reeds 3 avonturen vertaald, eind februari zullen er 6.à 7 klaar zijn en in de loop van maart zijn ze allemaal klaar. Eén van de vertaalde avonturen is reeds nagelezen en in lay-out gestoken

Middellange avonturen : Eén vertaald, één bijna vertaald, klaar om nagelezen te worden.

Langere avonturen : Work in progress…

Kaart en meesterscherm : Dit pakken we vast nadat het regelboek in orde is

Theatercampagne : Dit gaat een stuk langzamer, daar we aan de twee vertalers gevraagd hebben de ganse reeks (6 boeken) te vertalen. Ze zijn dan ook bezig met de hele reeks door te lezen – verbindingen te leggen en stelselmatig te vertalen.”

aldus het team van LT-Publications

bron: https://www.kickstarter.com/projects/teunen/het-oog-des-meesters-editie-5-nederlandse-versie/posts/2095036

Spellenbeurs in Hasselt op zondag 11 februari :

Het team van LT-Publications zal aanwezig zijn op het Spellenbeurs in Hasselt. Men kan stukken regelboek en avonturen inkijken, een demo-avontuur spelen, kennismaken met de medewerkers en vragen kunnen afvuren ivm de verdere ontwikkeling van OdM.

http://www.spellenbeurshasselt.be

Getagged ,

de twaalf goden – Tsa

Hier een korte beschrijving van één van de twaalf goden die in Aventuria aanbeden worden namelijk Tsa.
tsa_by_gaiasangel-d982yw9
tekening/artwork: Nadine Schäkel – Ulisses Spiele.
  • maandaanduiding Tsa is gelijk aan de maand Februari
  • tijdsaanduiding 07:00 – 08:00 AM 07:00 – 08:00 PM
  • Tsa is de godin van de geboorte en de vernieuwing

De godin Tsa wordt toegeschreven aan de steeds vervellende hagedis want Tsa is de godin van de geboorte en de vernieuwing. Tsa is altijd jong en onbevangen naar alles wat nieuw is.
Nieuw gestichte steden kiezen maar al te graag voor Tsa als beschermgodin en elke
avonturier, die een totaal voor hem nieuwe bestemming opzoekt, zal zijn bede voor een welslagen aan deze godin richten.
Een tijdlang waren de priesters van Tsa op verschrikkelijke wijze vervolgd omdat men van hen het geheim van de eeuwige jeugd, dat ze zouden hebben gevonden, wilden stelen. De essentie van de godheid: Nadat de schepping volbracht was en de mensen de geschenken van de goden in ontvangst hadden genomen, begon het tijdperk van de goddelijke orde, een tijd van rust. Doch velen zagen het meer als een tijdperk van stijfheid en verveling. Zo zag in elk geval Tsa het toch, de jongste van de twaalf. Als laatste telg voelde zij zich het meest verbonden met de schepping. Ze besliste dat de voortgang van de schepping nimmer mocht ophouden te bestaan. Want Tsa heeft plezier in alle leven en dingen, die ontstaan vanuit het oude naar het nieuwe, hetzij een bouwwerk dat groeit vanuit de ruïnes van oude muren, hetzij een nieuwe dierensoort.
De zin van het leven: Wat is de betekenis van de notenschil, die oud en verlaten onder de boom ligt? Haar omhulsel en bescherming biedt zij aan het zaadje dat ze in zich draagt.
Waarom verzamelen we oude schelpen en dan nog in de meest diverse kleuren. We planten beter de zaadjes en kijken er naar uit hoe er een nieuwe boom uitgroeit.
Leven na de dood : De dood is slechts een drempel waar nieuw leven wacht. Elke oude geest kan in een nieuw leven veranderen en opnieuw geboren worden. Diegenen die het niet kunnen dat hun lichaam en geest van elkander worden gescheiden kan zijn hoop vestigen dat de godin hem laat terugkeren in zijn vorig leven.

 

hetoogdesmeesters.com fansite fantasy- rollenspel Nederlandse editie

Getagged

5 oudjes vernieuwd

Hier zijn vijf  niet officiële avonturen in een nieuw jasje gestopt.

Alleen Erik Traas is als schrijver bekend, van de andere verhalen kon ik niet achterhalen wie de schrijver of vertaler is. Mocht iemand dat hier wel weten, schrijf het in de reacties hieronder. De namen worden dan zo snel mogelijk in de pdf geplaatst zodat eeuwige roem de hunne wordt.

Hier dan een kleine Hall of Fame:

De tocht naar het oude huis geschreven door Hans den Draak
Kasteel Wederrots geschreven door Kris Verghote
De laatste wachter geschreven door Erik Traas

kaft-ODM_orkentroep

kaft-ODM_dwdhwkaft-ODM_dtnhohkaft-ODM_delaatstewachter

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

kaft-ODM_Kasteel-wederrots

 

 

Getagged ,

66 karakterbeschrijvingen voor Helden en meester figuren

Beste spelmeester,
Heb jij problemen om je meesterfiguren tot leven te brengen? Is elke meesterfiguur die je neerzet een boze oude man of vrouw? Kan je niets bedenken om dit figuur interessant te maken? Lees dan het onderstaande en tenminste dat probleem zal tot het verleden behoren.

6e0224b7e001792e84d6fb36c6c8a463  11ba35d1d49cc396c406bbd83c4cdbb8

Hier staan niet minder dan 66 beschrijvingen van karaktereigenschappen die van ieder meester figuur in OdM 1 een memorabel karakter kunnen maken.

kaft-ODM_66karakter

Natuurlijk kan je dit document ook gebruiken om je spelers te helpen bij het ontwikkelen van hun held(in). Het artikel is ook geschreven voor helden daar de meeste meester figuren vroeg of laat tot het pad van avontuur worden geroepen.

 

hetoogdesmeesters.com fansite fantasy- rollenspel Nederlandse editie

 

 

Getagged

Wapens in Avonturië

Heeft een held echt een wapen nodig in avonturië? Zelfverdediging is een goed recht tegenover de onrecht van duistere lieden. Om maar te zwijgen van monsters en roofdieren in het rollenspel het Oog des Meesters. Het antwoord is eenduidig jazeker!

Met gezond verstand en een goed stel snelle benen brengt je held het er ook meestal levend van af. Het is in ieder geval geruststellender om het staal scherp te houden in Avonturië. Mocht je onverhoeds struikelen tijdens een achtervolging of een gemiste kans op ontsnapping hebben, dan is een goed wapen wat je de dag kan doen overleven.

 

Wat is jouw held zijn/haar favoriete wapen?

 

Met het tot stand brengen van mijn held was het tijd voor het kiezen van een wapen. Hoeveel heb ik te besteden speelt hierbij natuurlijk een grote rol. In mijn geval is mijn karakter een priester Blessed one of Boron. Ik hoef geen dubbelzijdige orkenkliever of strijdbijl. Daar mijn held ondode bezweer heb ik iets nodig wat botten verbrijzeld dus valt mijn keuze op een raven’s beak (impact weapon ) speciaal ingewijd door een Preator van de kerk van Boron in Nostria. Als servant of Golgari krijgt mijn held bij impact weapon een 10  i.p.v. een 8. Niet slecht en zeg nou zelf het is een sexy handzaam wapen.

german-war-hammer-2343-p

 

dp 1d6+4

p+t STR 14

AT/PA Mod 0/1

RE medium

weight 3 pounds

Lenght 44 inches

Cost 105 silverthalers

Persoonlijk vind ik wapens voor helden die buiten de standaard vallen het leukst. Realistisch gezien hoeft je karakter geen super wapen te hebben. Laat weten wat jij vindt?

Enisoor

 

odmlogoklein

hetoogdesmeesters.com fansite fantasy- rollenspel Nederlandse editie

Getagged

Een onbeantwoorde liefde

In januari 2018 zal het precies 200 jaar geleden zijn dat het boek Frankenstein – of de moderne Prometheus voor het eerst in boekvorm verscheen. Naar mijn mening is dit het allereerst sciencefiction boek en een voorloper van de moderne horror verhalen. Het bevat elementen die ook vandaag de dag nog actueel zijn – deze informatie is inbegrepen in het avontuur. Daarom vond ik het toepasselijk een OdM verhaal te schrijven dat dit belangrijke werk eer bewijst. Ik vond in Frank een zeer gedreven medewerker en samen hebben we hard gewerkt om dit avontuur tijdig klaar te hebben voor publicatie.

Iedereen weet dat het monster van Frankenstein een moorddadig schepsel is, maar enkel zij die het boek hebben gelezen leren het schepsel kennen voor wat hij in feite is. Naarmate je verder in het verhaal komt, merk je dat het schepsel eigenlijk een erg lief wezen is. Er wordt hem erg veel onrecht aangedaan, gewoon omdat iedereen hem ziet als een monster – alleen omdat hij er niet uitziet zoals de rest van ons en toch zo op ons lijkt. En omdat iedereen – inclusief zijn schepper – hem ziet en behandeld als een monsterlijk gedrocht, gaat hij zich daar uiteindelijk ook naar gedragen.

kaft-ODM_eenonbeantwoordeliefdeIn het avontuur is Udo een golem die net als het monster van Frankenstein tot leven werd gewekt door een goedbedoelende maar erg misleide geleerde, in dit geval de jonge Victoria von Bulow. Het kinderlijke en vriendelijke schepsel is een gedrocht dat door zijn schepper in de steek wordt gelaten en overal waar hij komt als een bedreiging word gezien. Het avontuur stelt de helden voor een dilemma. Wie is hier eigenlijk het monster? Victoria die de verantwoordelijkheid voor haar schepsel weigert op te nemen of het schepsel dat na haar uiteindelijke verraad wild om zich heen begint te slaan. Veel tijd om een keuze te maken hebben ze niet want het avontuur heeft een tijdslijn die dient te worden gevolgd en de helden moeten mee volgen.

 

Het avontuur speelt zich af in de noordelijk gelegen stad Riva waarvan de beschrijving er binnen enkele weken aankomt – de vertaling verloopt wat moeizaam. Het boek over Riva is niet echt noodzakelijk voor dit avontuur, ze staat beknopt beschreven in dit boek, en de bijgeleverde kaart (dank je Frank) is voldoende om het avontuur in goede banen te leiden; maar een goede spelmeester kan het boek goed gebruiken om de atmosfeer van de stad tot in de details te beschrijven en zo het avontuur leven in te blazen – net als Victoria dat deed met Udo…

Rodlofo, december 2017

 

Getagged ,
%d bloggers liken dit: