Categorie archief: spelervaring

Een Element van Gevaar

OdMILL6Dit avontuur is geschikt voor 2 tot 6 spelers met een minimum graad 5.

De aanwezigheid van een Tovenaar is bijna een noodzaak, maar het avontuur kan ook zonder Tovenaar worden gespeeld, alhoewel dit avontuur draait rond een nieuwe vorm van magie.

Bovendien worden er enkele “nieuwe soorten” creaturen in beschreven die het spel zeer zullen verrijken met hun aanwezigheid !

Spelmeesters: Lees het verhaal enkele malen door, zodat het goed in je hoofd zit. Dit avontuur is zeker niet gemakkelijk te leiden en vergt een spelmeester die zeker is van zijn of haar stuk en goed kan improviseren. Indien de helden zich echter gedragen zoals het hoort – en dat kunnen ze (zoals zal blijken) maar beter doen – heb je een avontuur waar nog jaren over wordt gesproken – ik spreek uit ervaring.

Rudolf!

** klik op de tekeningen om het verhaal en de nodige spreuken af te halen **

eevg

Het verhaal

eevg2

De noodzakelijke Instrumenten

 

 

**

Commentaar van deze OdM webstek.

Opnieuw is Rudolf er toch maar in geslaagd van een ouder avontuur uit een totaal andere RPG te verwerken tot een speciaal verhaal voor OdM. Het wordt soms te weinig gezegd doch enig respect is hier toch aan de orde!

RESPECT !

Getagged , , ,

De Morgenster 13

DeMorgenster

Morgenster-13

Eindelijk nog eens een Morgenster. Sorry dat het zo lang duurde. Klik op de link hierboven.

In dit nummer: o.a.  wapens en schilden van het uitbreidingsspel, en het sluitstuk van de toenmalige Avonturijnse geschiedenis met een tijdtabel.

Ook een vervolg van de talenten van het ‘Uitbreidingsspel’ (OdM 1.5). Helaas verschenen de andere talenten in een Morgenster van voor nummer 10, die ik niet in mijn bezit heb.

Getagged , , ,

Avonturijnse Belevenissen

Ik speel al een tijdje (opnieuw) het Oog des Meesters met een van de spelers waarmee ik indertijd begonnen ben. We spelen via e-mail, waarbij ik (meester) regelmatig een nieuwe update doorstuur. Het avonturenverslag heeft intussen al een behoorlijke omvang. Misschien hebben anderen er ook iets aan. Mogelijk komt er later nog een speler bij. Turwin (de speler/held) zit momenteel verwikkeld in een aangepaste versie van “Ingerimms Schlund” (Ingerimm’s Kloof), een Duits 3de editie avontuur.

Turwin is een 5de (bijna 6de) graads Auelf afkomstig uit het grensgebied Albernia/Nostria. Niet zo ver van Havena dus, waar jaren geleden zijn jeugdliefde in dat vervloekte stadspark verdween. Hij speelt in het jaar 21 Hal of 1014 na Bosparan’s Val (1014 BV).
Zijn ultieme ambitie is (na jaren verdringing) het geheim van dat stadspark te doorgronden en het mysterie van de verdwijning van zijn jeugdliefde, Filinya, op te helderen. Daarvoor moet hij van Khunchom (waar hij recent de vorst behulpzaam was) naar Havena. Natuurlijk gaat dit niet van een leien dakje, maar beleeft hij één en ander onderweg…

Klik op de link hieronder voor het spannende vervolg! Updates volgen. Tsadir

Turwin

AV-OdM 1.0 : Uitbreiding van regels 1.0 : Lopen/springen/vallen.

Beste OdM speler ,

OdM 1.0 is de RPG die door elke “leek” en beginner effectief moet worden uitgetest. Het is bij uitstek een bundels regels die snel en makkelijk te vatten zijn en de spelers geen studiewerk geven alvorens te kunnen spelen. Ook de Meester kan snel aan de slag.

Vermoedelijk ligt deze toegankelijkheid aan de basis van het feit  dat heden ten dage deze regels nog zo populair blijken te zijn.

Onderstaande “EXTRA” is een logische uitbreiding van deze regels, zonder iets aan de éénvoud af te doen.

Wie graag dat ietsje meer spanning toevoegd aan de bewegingen in OdM 1.0 kan dat met onderstaand addendum snel bereiken.

 

OdM1.0-Extra

OdM 1.0 Uitbreiding van de Regels.

AV-MAGIE : Encyclopedie van de toverspreuken van Avonturië : Deel 3

Beste spelers en spelleiders,

Voor hen die de spreuken van OdM 1.0 omwille van hun graad of ervaring te beperkt vinden hebben we heel goed nieuws.

Rodlofo’s was zo vriendelijk om de “gekende” en door vertrouwen verkregen magische spreuken ook via deze stek aan de rest van de Avonturijnse wereld kond te doen. Voorwaar een mooie geste want zo zal tegen einde dit jaar een complete Encyclopedie van Toverspreuken uit Avonturië ter jullie beschikking staan ! (Codex Cantiones in het Nederlands !)

Hierbij deel 3 ! De Leer van de Dood

OPGEPAST !

We zullen regelmatig deze spreukendocumenten gaan plaatsen doch wij vragen u echter om voorzichtig te zijn.
De eigenaar van deze webstek noch de auteur kunnen verantwoordelijk worden gesteld bij eventuele ongevallen.

Dus magiërs en elfen of andere minder vriendelijke wezens u bent verwittigd, kies de spreuken zoals een strijder zijn zwaard waarbij een Thorwals gezegde zeker kan weerhouden worden :

Niet het langste lemmet is het dodelijkste, enkel de slijpsteen maakt het verschil.”

spreukenboekodm3

Aangepast Heldendocument OdM 1.0

Een aangepast heldendocument om te gebruiken bij OdM 1.0.

Een aangepast heldendocument om te gebruiken bij OdM 1.0.

 

Voor wie de originele documenten niet mooi genoeg of te klein zou vinden geven we hierbij het het Heldendocument dat de spelersgroep “De Sibbe” gebruikte.
Sinds 2014 zijn ze overgeschakeld naar 3.0 MZT, doch misschien hebben beginnende groepen hier wat aan.
Voor ons blijft OdM 1.0 toch de ideale insteek om mensen te laten kennis maken met OdM.

Contactpagina OdM

 

logooog

Om spelers de mogelijkheid te geven om met elkaar in contact te komen
werd er een pagina aan ons menu toegevoegd.

Iedereen die wil spelen en mensen wil aanmoedigen, op te zoeken, te “ronselen” om
op tocht te gaan in Avonturië kan dat hier laten weten.

Veel speelgenot !

Raadsels Oog des Meesters

 

RaadselsOdM

Gun de avonturiers een raadsel en laat ze zo wat gevaarlijke dingen omzeilen of avontuurpunten verdienen.

Av-Id “Speurtocht door de Khom Woestijn”

Het nu volgende avontuur is geschreven voor 3-5 helden van niet overdreven hoge graad .. zo begint de auteur zijn avontuuridee.

Het is een goede piste die veel mogelijkheden geeft, men kan er bepaalde zaken gaan aan toevoegen of weglaten afhankelijk van de leeftijd van de spelersgroep. Het gaat hier over een vrij uitgewerkt  “Av-iD” (avontuuridee) waarbij de SL (Spelleider of meester) met een beetje fantasie zijn groep de “hitte” en exotische omgeving ten volle kan laten ondergaan.

Zoals steeds een welgemeende dank aan de “onbekende auteur”, deze tekst komt van een forum over Oog des Meesters.

Wie het verhaal speelt en de aanvullingen naar ons wil doorsturen krijgt zijn publicatie op deze stek  en een “zakje gouden daalders” via de Bodendienst “De Zilvervalken” (zolang jullie niet in Al’Anfas zitten want daar komen ze niet ).

Veel plezier !

 

Avontuuridee Speurtocht

Speurtocht door de Khomwoestijn

 

 

Getagged , , , , , , ,

Silvanna’s bevrijding

Ik was weer begonnen met een ouderwets oldschool ODM spel:
Silvanna’s bevrijding, ik moest wel de regels opnieuw uit mijn kop leren.  Het is minstens 24 jaar geleden dat ik als meester een avontuur leidde. De 9 jarige deelnemer had enorm genoten. Het smaakte zeker naar meer. Het eerste editie van ODM is wat mij betreft nog even sfeervol als toen.

Enisoor

%d bloggers liken dit: