Categorie: Rodlofo’s hoek
-
Eric en het verschrikkelijke prieeltje
Het is waar dat onderstaande tekst niet zozeer op OdM is gericht dan op het rollenspel zelf. De tekst bevat beschrijvingen van zowat ale types spelers en spelmeesters die je kan ontmoeten en heeft zelfs een (weliswaar fictieve) organisatie die het rollenspel in goede banen leid. Iedereen zal hier types in herkennen die hij of…
-
Twee Meesterfiguren graad 1
Boram Hogenberg Boram Hogenberg Mannelijke mannelijke heuveldwerg en dief, graad 1. Boram Hogenberg hunkert naar mogelijkheden voor avontuur en (persoonlijke) vooruitgang. MO SL CH BE LK AV AW BW TP LE ASP 13 11 12 13 9 9 9 1 1d6 +1 25 — Uiterlijk Boram Hogenberg is kort en slank van gestalte en gaat…
-
Drie Ogers
De Oger, ook wel een menseneter genoemd, kan een lichaamslengte van meer dan drie meter bereiken: dit geldt voor zowel mannelijke als vrouwelijke exemplaren. Omdat Ogers niet van de zon houden, heeft hun stoere haarloze huid een krijtbleke kleur. Ze houden ervan om hun lichaam in te smeren met reuzel en dragen alleen een lendendoek.…
-
Winkelen bij het kromme huis
Het kwaad is overal en de Avonturijnen moeten altijd waakzaam zijn voor haar langzame aantasting van alles wat groot en goed is. Kleine duistere sekten – gewijd aan oude, godslasterlijke machten – liggen op de loer over Avonturië en zelfs over de twee andere continenten van Dere, klaar om het gebod van hun duistere beschermheer…
-
Oceaan reizen
Een schip is een uitstekende plek om realisme in een campagne-wereld in te bouwen. In wezen zijn de helden opgesloten toeschouwers, en het schip kan een gedetailleerd decor worden voor al rollenspelende ontmoetingen en meer. Uiterlijke kenmerken van het schip Bezienswaardigheden & geluiden op het schip Krediet Dit is een kort systeemneutraal fragment uit 20…
-
Enten Woud
De machtige en oude Enten (of Boommannen) zijn de bewakers van het bos en de herders van de bomen. Enten leven langer dan zelfs de Elfen en zoeken zelden contact met kortstondig levende stervelingen. Plaatsbeschrijving 1d4 1d20 1d100 Resultaat 1 01-05 01-25 Dicht op elkaar groeiende bomen vormen een bijna ondoordringbare barrière rond het Bos…
-
Avonturijnse Oerbossen – Pixies
De open plekken in het diepe woud waar Pixies zich ophouden zijn magische, bovennatuurlijke plaatsen waar de kleine elfachtige wezens kakelen en hof houden. Deze open plekken zijn idyllische voorbeelden van oude Avonturijnse oerbossen. Buiten de open plek 1d4 1d20 1d100 Resultaat 1 01-05 01-25 Zonlicht flikkert door de luifel van de bladeren en pikt…
-
Het nest van de blauwe draak
Alvorens te beginnen lezen, ik ben me bewust dat blauwe draken niet voorkomen in ‘Het Oog des Meesters,’ maar voor de eerste editie – en geen rekening houdende met de later ontwikkelde ‘Wereld van Avonturië is het een erg bruikbare draak die de helden heel wat last kan bezorgen en erg leuk is om te…
-
Avonturijnse Woestenijen
Woestijnen zijn verre van saaie locaties met niets anders dan zandduinen, verafgelegen bergen, zeldzame oases, en af en toe een cactus en natuurlijk ook een eindeloos bakkende zon. Ork of Goblin-stammen, woeste blauwe draken en oude ruïnes liggen allemaal op de loer in dit hete gebied, klaar voor dappere avonturiers om dezen te ontdekken. Onbelangrijke…
-
Zijn trollen om op te eten?
De Trol De trol heeft van de auteur (Rodlofo) een serieuze opwaardering gekregen die het tot een nog meer afschrikwekkend monster maakt. Dit is gedaan om het in lijn te brengen met het recept dat aan de basis kan liggen van heel wat avonturen en misverstanden. De proeven Eveneens in dit artikel een alternatieve wijze om…