Categorie: OdM 2

  • Help: Elfmaal elf spreuken

    Vorige maand kwam ik erachter dat er al veel over Magie geschreven is voor het Oog des Meesters, een handig overzicht vind je in onze schatkamer. Zo is er de Magiedoos met daarin het boek over de elfmaal elf spreuken, daarvan zijn twee vertalingen en er is ook een Magiescherm waar alles handig bij elkaar…

  • Solo-avontuur: Een staf uit olmenhout

    Een maand geleden kreeg ik van Coen een berichtje dat hij jaren geleden een vertaling van het avontuur »Een staf uit olmenhout« had gekregen van de vertaler, Bart Baplu. Vanzelfsprekend was ik blij dat Coen dit met ons wil delen. Elke Nederlandse vertaling verdient een plekje op deze website. Het gaat om een solo-avontuur, ideaal…

  • RPGZ: Regelboek 6 Mysterium Magicae

    De mannen van RPGZeeland hebben een uitbreidingsboek geschreven over Magie. Allerlei achtergrondinformatie over verschillende leren; Dimensieleer, Demonenleer en van alles over de Elementen en Edelstenen. Ook de donkere kant van Magie komt aan bod (Necromantiae ) en de bijbehorende gevaren (Corruptie). Magie is een echte wetenschap, het kost tijd en moeite om het te leren…

  • RPGZ: Regelboek 5 Magie

    Regelboek 5 behandelt de magie in het Oog des Meesters. Verwacht geen boek vol met spreuken, dit boek legt uit hoe Maie (speltechnisch) werkt en welke varianten er zijn, van Heksen, Druïden en Tovenaars, van Witte, Grijze en Zwarte Magiërs. De verschillende magiescholen en hun leraren. Magische werktuigen, van Toverstaf tot Cauldron, worden ook besproken.…

  • RPGZ: Regelboek 4 het dagelijks leven

    We gaan rustig verder met de reeks van RPGZeeland. Vandaag Regelboek 4. Met de titel het dagelijks leven, er wordt inderdaad van alles behandeld in dit dikke boek. Van levensonderhoud, eigen huis & tuin en prijslijsten tot goden en heraldiek. Alles wat een held dus in het dagelijks leven tegen zou kunnen komen, je vindt…

  • RGPZ: Regelboek 3 de Strijd

    Het derde Regelboek van onze Zeeuwse vrienden, staat in het teken van de Strijd. Er wordt uitgelegd hoe het gevecht in zijn werk gaat, Aanval en Afweer, Trefpunten en Schadepunten, en de Beveiliging wapenrusting. Ook komen de Uitzonderlijke Aanval en Afweer aanbod en verschillende manoeuvres die tijdens het gevecht kunnen worden uitgevoerd. En ook de…

  • RGPZ: Regelboek 2 de Kracht

    Dit Regelboek behandelt alles over de kenmerken van een Held. We maken onderscheidt in de volgende kenmerken: Eigenschappen Karaktertrekken Samengestelde eigenschappen Zintuigen Bekwaamheden Maar een Held ontwikkelt zich ook, in het hoofdstuk de Graden wordt uitgelegd wat er gebeurd als een Held een bepaald aantal Avontuurspunten (AP) behaalt, zij zal dan in zes stappen haar…

  • RGPZ: Regelboek 1 de Helden

    Het Oog des Meesters kan niet zonder zijn Helden, en die zijn er vele varianten. In dit boek behandelen we veertien hoofdsoorten en nog meer specialisaties en varianten. Een speler kan er een uitzoeken en een Meester kan inspiratie op doen voor een tegenspeler of helper. Dit boek komt uit de Magische Kluis van spelersgroep…

  • De Elfenvloek

    Dit avontuur is bedoeld voor vier tot zes beginnende helden met tussen de zes en de negen graden in totaal in de groep, die net hun naam en faam beginnen te maken in Avonturië. Een goede mengeling van avonturiers, strijders, dwergen, elfen en tovenaars om hen te helpen de diverse scènes — gevechten, verkenningstochten en…

  • Eén nacht werk

    Sommige zaken kunnen het daglicht niet verdragen en gebeuren dientengevolge dan ook ’s nachts. Zo ook dit avontuur, onze Helden krijgen een aanbod om snel geld te verdienen, natuurlijk zit daar een addertje onder het gras. Gaan de Helden in op het aanbod en welke keuzes maken ze daarna? Naast vechten zal de groep ook…