Categorie archief: OdM 1

De verkenning van het Orkland

De trilogie is compleet. Ronnie heeft ze vertaald en Frank heeft het weer in de vertrouwde lay-out gezet.

kaft-ODM_inhetspinnenwoudkaft-ODM_depurperentorenkaft-ODM_De_Orkenschat

Om mysterieuze redenen had ik deel 2 al wel online gezet maar was ik deel 1 vergeten. Nu is het allemaal opgelost en is de hele trilogie hier te vinden.

Je kunt de avonturen apart spelen maar het mooiste is toch wel als je het hele avontuur gaat ondernemen met je Helden.

 

 

 

 

Getagged , , ,

Het heilige hart (Morgenster #24)

 

Wat het een met het ander te maken heeft mag je zelf uitzoeken maar feit is dat Ed Doorn inspiratie vond in het nummer en de zanger wilde eren.

Ruim dertig jaar later is het avontuur voor u opnieuw opgemaakt. De Helden komen al rondtrekkend door Avonturië door het stadje Ortum. Daar kent men sinds jaar en dag een vreemd gebruik. Alle bezoekers van de stad worden langs het »Orakel van Travia« geleid. En dat zal onverwachte gevolgen hebben die zelfs de bewoners van Orhum niet hadden voorzien.


kaft-ODM_HetHeilgeHart

De schrijver van het avontuur heeft de feedback die hij kreeg ter harte genomen en is er in dit avontuur volop  »Hack & Slay«. En magie, ook dat is er. Volgens mij zijn alle ingrediënten voor een goed avontuur aanwezig.

En met dit avontuur is er een einde gekomen aan de Morgerster-serie. Acht avonturen uit 1987-1988 zijn opgefrist en op de fansite gezet. Dank aan Sjon voor het overzetten van de teksten.

Getagged , , , , ,

Zoon van de woestijn (Morgenster #26)

De serie van avonturen uit de Morgenster komt bijna tot een eind, dit is de voorlaatste. Ook weer geschreven door Ed Doorn, uit juni 1988, waarschijnlijk hebben de meeste mensen het avontuur niet meteen gespeeld omdat er toen belangrijkere zaken aan de hand waren.


kaft-ODM_Zoonvandewoestijn

Een avontuur in de Khom-woestijn, zand, zand en nog eens zand. Maar gelukkig ook kwaadwillende waar de Helden een gevecht mee kunnen aangaan. En had ik al verteld dat er ook nog een zekere tijdsdruk is? Genoeg ingrediënten voor een ouderwetse avond Oog-des-Meesteren.

Getagged , , , ,

Gedonder in het vooronder (Morgenster #25)

»Geliefde Meester van het Oog, u staat op het punt kennis te maken met een nieuw aspect van de Haveense onderwereld. Zoals je mag verwachten in een grote haven stad, tiert het nachtleven in Havena welig. Er bestaan talloze niet-officiële adresjes waar de zeelieden de beslommeringen van hun lange reizen een nachtje van zich af kunnen zetten. Vele meisjes van lichte zeden schuimen de straten af op zoek naar zeelui die hun zuurverdiende gage ontvangen hebben en op zoek zijn naar wat vertier. De wat rijkere bezoekers van de stad zullen eerder naar de bekende gelegenheden en bars gaan, of naar de grote tempel van Rahja«

 

kaft-ODM_Gedonderinhetvooronder

Een avontuur waar de Helden zich in het nachtleven van Havena kunnen storten en ondertussen een paar Dukaten verdienen, dat lijkt een win-win-situatie, maar in Havena is niets wat het lijkt…

 

Getagged , , , ,

Commando »Olachtai«

Dit avontuur brengt de helden naar het hoge noorden van Avonturië, naar Olport. Hier houdt een machtige tovenaar de bevolking in spanning en vindt steeds nieuwe gruwelheden uit om de stedelingen in paniek te brengen. Net op tijd komen de helden eraan en zijn op hetzelfde moment getuige van een geniepige overval van roofachtige reuzengrijpvogels, die met stenen de stad bombarderen. De oplossing van het mysterie willen we hier nog niet verklappen. Laat me gewoon zeggen: De Stenen Slang – wat deze geheimzinnige naam ook mag betekenen – speelt een sleutelrol bij de oplossing bij de oplossing van dit mysterie.

– achterflaptekst

kaft-ODM_kommando-olachtai

Een OdM 1 avontuur met uitbreidingsregels. Vertaald uit het Duits door Ronnie Nijssen en in de oude vertrouwde lay-out gezet voor extra nostalgie.

Getagged , , , ,

De verdwijning (Morgenster #36)

Terwijl de Helden in Havena zijn gaat het gerucht rond dat Vorst Cuano ui Bennai ontvoerd zou zijn of misschien wel vermoord. Kunnen zij er achter komen wat er precies aan de hand is? Vast wel.

Opnieuw een avontuur waar de Havena-doos van pas komt. Maar geen nood als je die doos niet hebt. In deze uitgave zitten alle plattegronden die je nodig hebt, behalve die van Havena zelf, maar die kun je gemakkelijk vinden.

kaft-ODM_Deverdwijning

De Helden krijgen een unieke kans om het Paleis van binnen te zien en kunnen daar hun speurdersinstinct aan het werk zetten. Zoals bij elk misdrijf zijn er genoeg verdachten. De plattegronden van alle gebouwen die bij het paleis horen staan in deze uitgave, natuurlijk samen met de omschrijvingen van alle kamers, ruimtes en gangen.

Als extra lees je ook alles voor het magische heldentype Druïde en de spreuken die ze kennen. Omdat een van hun spreuken (De vloek der pestilentie) ziektes kan veroorzaken lees je ook wat over een tiental ziektes.

Veel leesplezier.

 

Getagged , , , , ,

De weddenschap (Morgenster #34)

Een avontuur dat begint in Fasar en de Helden vandaar naar nog warmere oorden zal brengen.

De Helden worden uitgedaagd voor een weddenschap, iets dat ze maar moeilijk kunnen weerstaan denk ik zo, zeker als ze er wat Dukaten mee kunnen verdienen. En zo zoeken ze in Fasar naar een aanknopingspunt en komen dan dus in die al eerder genoemde warmere oorden terecht.

De auteur van dienst is Feadin, ik denk een alias, en schreef het in 1989, alweer meer dan 350 maanden gelden, de tijd vliegt voorbij.

kaft-ODM_Deweddenschap

Er is van alles uitgewerkt in dit avontuur, locaties, gebeurtenissen en vijanden maar een Meester wordt aangemoedigd om zelf nog wat extra’s toe te voegen. In het begin van het avontuur zullen de Helden op zoek moeten gaan in Fasar, daarom zit er ook een plattegrond van deze oudste mensenstad van Avonturië! Ik ben zo vrij geweest om een paar Duiste termen te vertalen maar ik weet niet of ik de officiële benamingen daarmee heb geschonden (simpel weg omdat ik geen Nederlandstalige informatie over Fasar kon vinden).

Mocht je iets tegenkomen dat aangepast moet worden laat het weten, ik zorg dat er dan snel een verbeterde versie online komt te staan.

Getagged , ,

Moord in Havena (Morgenster #33)

Wie kijkt er niet graag naar detectives (Inspector Mores, Midsomer Murders en vele vele andere) en probeert dan ook mee te denken wie het gedaan heeft.

In dit “whodunit”-avontuur krijgen je Helden de kans om een moord op te lossen, de locatie is bekend, er is een dolk, maar wie heeft het nu echt gedaan? Zowel voor de Meester als de helden is er veel vrijheid in het avontuur, heel Havena is hun werkterrein, wie vertrouwen ze, splitst de groep zich op en lossen ze de zaak op tijd op?

Dit avontuur komt uit Morgenster #33 (januari 1989) en is geschreven door Andreas Michaelis.

Zet ém op, Sherlock, Miss Marple en Hercule Poirot!

 

Getagged ,

De Bulderberg (Morgenster #28/29)

Een oudje uit de Morgenster in een nieuw jasje. Dit avontuur is geschreven door Barbara Veenman.

Er zit van alles in, vechten, nadenken en uiteindelijk de wereld redden, wat wil een Heldengroep liever?

Met dank aan Sjon voor het overtypen van de tekst.

kaft-ODM_DeBulderberg

 

Getagged ,

Old Sea Dog

Weer een bijdrage van Rudolf. Dit keer een leuk avontuur in een piratensausje, Old Sea Dog. Het avontuur is voor Warhammer Roleplay systeem gemaakt maar prima om te zetten in de OdM regelsetting. De sfeer is prachtig beschreven.

 

Screenshot 2018-07-03 at 10.37.07 - Edited (1)

Scenario Summary.
“Old Sea Dog” is designed for an experienced gamesmaster and a reasonably tough party of low-level adventurers. Any character class and race allowed for the game world can participate, although those with a seafaring or roguish past have a certain advantage. This adventure takes place in Fortunata, a Tilean held pirate colony in the Southlands that millennia ago used to be something else, but you can feel free to change the location to suit your own campaign.

Adventure – Old Sea Dog

Getagged
%d bloggers liken dit: