Categorie: hulpmiddelen

  • Het Oog des Meesters: 10 bruikbare snuisterijen

    Door: Matthew Cochran en vertaald en bewerkt door diegene wiens naam niet meer wordt gesproken. Hier zijn enkele van de beste snuisterijen voor Het Oog des Meesters! In rollenspellen zijn snuisterijen abstracte voorwerpen met unieke beschrijvingen die ze onderscheiden van stapels goud, zeldzame edelstenen en magische wapens. Snuisterijen bieden spelmeesters de kans om magische en…

  • Raging Swan

    Er zijn nog heel veel artikelen van Raging Swan die op een vertaling wachten maar voorlopig gaan die niet komen. Mocht iemand een of meerdere teksten willen omzetten naar het Nederlands, stuur ze naar me toe en ik plaats ze. Of meld je aan voor de GM’s Sunday Supplement op de website van Raging Swan…

  • Kuilen aankleding

    Kuilen zijn een loerend gevaar dat de ondergang van talloze avonturiers heeft betekend. Kuilen kunnen worden gebruikt om indringers te doden, te verwonden of in de val te lokken, om vooruitgang te blokkeren of om ontsnapping te voorkomen. Een avonturier die vastzit in een kuil en er niet uit kan, is overgeleverd aan het eerste…

  • Crypte & catacombe aankleding

    Grafkelders en catacomben zijn ontworpen om de doden onder te brengen en bevatten vaak religieuze elementen en decoraties over de dood en het hiernamaals. Krediet Dit is een kort systeemneutraal uittreksel uit GM’s Miscellany: Dungeon Dressing . Het boek is verkrijgbaar in de edities 5e, OSR, System Neutral en Pathfinder 1.Als je dit artikel leuk vindt, meld…

  • Kerkergraffiti

    Weinig kerkers hebben volledig lege, karakterloze muren. Gebruik deze lijst om graffiti aan te brengen op de muren in uw kerker. Soms is het lastig om iets te vertalen, daarom hier de originele Engels termen die werden gebruikt: 2. tally marks5. “BYEBYE”6. “was here”9. “IOD” Injured on duty maar het kan ook iets anders zijn.10.…

  • Kerker – Fonteinen

    Hoewel fonteinen vaak zijn gemaakt om mooie mensen, woeste beesten, helden of goden voor te stellen, hebben fonteinen ook een vitale functie door vers drinkwater te leveren. Fonteinen in een kerker of grot kunnen artistieke creaties zijn van de huidige of vroegere bewoners, altaren voor godheden ( goed of slecht) of iets anders. Belangrijkste kenmerken…

  • Moerassige plaatsen

    Deze vijf interessante locaties liggen op de loer in de Avonturijnse moerassen. Er is geen reden waarom ook jij ze niet in je avonturen kunt stoppen! Lange grafheuvel: Uitgegraven in de zijkant van een modderige heuvel, heeft deze oude stenen grafheuvel drie zijkamers die uitstralen vanuit een centrale kruipgang. Helden en grafrovers hebben deze grafheuvel…

  • Inhoud van kisten II

    Zelfs schurken moeten kleding of favoriete gerechten hebben, en deze tabellen kunnen dergelijke details genereren. Dergelijke kleine items kunnen de interesse van de personages wekken en kunnen leiden tot interessante rollenspelmogelijkheden of kunnen zelfs inzicht geven in de persoonlijkheid en interesses van de Meesterfiguur. Tovenaarskisten Gewijde kisten Krediet Dit is een kort systeemneutraal uittreksel uit…

  • Inhoud van kisten I

    Zelfs schurken moeten kleding of favoriete gerechten hebben, en deze tabellen kunnen dergelijke details genereren. Dergelijke kleine items kunnen de interesse van de personages wekken en kunnen leiden tot interessante rollenspelmogelijkheden of kunnen zelfs inzicht geven in de persoonlijkheid en interesses van de Meesterfiguur. Hebbedingetjes en rommel Kleding en wereldse bezittingen Krediet Dit is een…

  • Plunder de lichamen

    Weinig dingen zijn erger dan een held die interesse toont in een wegwerpmonster. Misschien zijn de helden een kerker binnengegaan, hebben ze de bewoners afgeslacht en plunderen ze nu de nog warme lijken van hun vijanden. Gebruik deze lijsten om de zakken van hun vijanden te vullen met interessante maar in wezen waardeloze dingen. Glanzende…