Categorie archief: hetoogdesmeesters.com

de twaalf goden – Rondra

Hier een korte beschrijving van één van de twaalf goden die in Aventuria aanbeden worden namelijk Rondra.
rondra_by_gaiasangel-d982ywr
tekening/artwork: Nadine Schäkel – Ulisses Spiele.
  • de maand aanduiding Rondra is gelijk aan de maand Augustus.
  • tijdsaanduiding 01:00 – 02:00 AM 01:00 – 02:00 PM
  • Rondra, godin van storm en oorlog.

Rondra, die vaak wordt vereerd als de gemalin van Praios, is de godin van de oorlog.
Oorlogsgeweld en strijdkreten gaan bij haar boven alles. Als ze vol strijdlust en overmoed haar zwaard uit de schede trekt en haar strijdkreet laat weergalmen, bliksemt het en donderslagen teisteren gelijktijdig de hemelen en men moet vrezen dat er weldra ergens een oorlog zal uitbarsten. Het dier dat aan Rondra wordt toegeschreven is de brullende leeuwin.
Ze is de beschermgodin van alle strijders en vechters. De essentie van de godheid : Sedert de eerste grote worstelingen toen de goddelijke Los de reuzin Sumu overwon, bepaalt de strijd het wereldgebeuren. Sindsdien heersten er bloedige vetes onder Sumu’s kinderen, zij het de nobele strijder van het licht of het kruipende ongedierte der duisternis.
Het zwaard van Rondra is de reinigende kracht die de wereld van alle kwaad zuivert.
De zin van het leven: De beproeving vindt men alléén tijdens de strijd. Het is de opdracht van alle mensen om hun best te doen het kwade te vernietigen. Men moet daarvoor géén krijger zijn.
Met moed, vastberadenheid en bereidwilligheid op het beslissende moment voor de juiste zaak zijn leven in de weegschaal werpen is elkeen gegeven.
Leven na de dood: De wereld begon met een strijd, en zij zal in een strijd eindigen. Daarom verzamelt Rondra de geesten van de machtigste krijgers om zich heen opdat ze klaar zijn voor De Laatste Dag. Alléén door roem bekomt men onsterfelijkheid want een mens leeft zolang als dat men hem voor zijn daden prijst.

hetoogdesmeesters.com fansite fantasy- rollenspel Nederlandse editie

Getagged

Old Sea Dog

Weer een bijdrage van Rudolf. Dit keer een leuk avontuur in een piratensausje, Old Sea Dog. Het avontuur is voor Warhammer Roleplay systeem gemaakt maar prima om te zetten in de OdM regelsetting. De sfeer is prachtig beschreven.

 

Screenshot 2018-07-03 at 10.37.07 - Edited (1)

Scenario Summary.
“Old Sea Dog” is designed for an experienced gamesmaster and a reasonably tough party of low-level adventurers. Any character class and race allowed for the game world can participate, although those with a seafaring or roguish past have a certain advantage. This adventure takes place in Fortunata, a Tilean held pirate colony in the Southlands that millennia ago used to be something else, but you can feel free to change the location to suit your own campaign.

Adventure – Old Sea Dog

Getagged

de twaalf goden – Praios

Hier een korte beschrijving van één van de twaalf goden die in Aventuria aanbeden worden namelijk Praios.

praios_by_gaiasangel-d982yvo

tekening/artwork: Nadine Schäkel – Ulisses Spiele.

  • de maand aanduiding Praios is gelijk aan de maand Juli
  • tijdsaanduiding 12:00 -01:00 AM 12:00 -01:00 PM
  • Praios, god van de zon en de wet

Praios is de koning der goden. Hij ontstond als eerste en wordt beschouwd als heerser over de andere elf. Praios is de god van de zon en de wet. Van tijd tot tijd wordt hij afgebeeld als griffioen omdat dit dier aan hem is gewijd. In de gestalte van een griffioen verplaatst Praios zich overdag als de zon over de hemel. Tijdens zijn vlucht blijft niets voor hem verborgen en daarom is hij alwetend. Praios is de beschermgod van vele steden waaronder Kuslik, Gareth en Perricum.
De essentie van de godheid : Nadat de oergod Los de reuzin Sumu had gedood, viel een dikke grote bloeddruppel uit zijn wonde. Nog vooraleer deze de reuzin raakte, veranderde hij in een stralende dimensie en steeg ten hemel op. Als zon prijkte Praios voortaan boven de wereld om hem te verlichten. Onder zijn vleugels ontstond de hele schepping van de goden over de mensen tot het kleinste ongedierte. Zijn blik en oordeel raken elke verandering en alléén met zijn akkoord zal ze blijven bestaan. Al het kwade moet worden vernietigd en Praios-toorn is onverbiddelijk. Als de krachten van de orde van de wereld het kwade niet bestrijden, dan grijpt hij zelf in en verpletterd de smet die zich op het aangezicht van de wereld bevindt. Alle macht komt van de hemelen en boven de hemelen heerst Praios.
De zin van het Leven: De wereld, zoals hij in den beginne ontstond, is goed en er is enorm veel wijsheid voor nodig om te zien waar hij nog kan worden verbeterd. De leiders van de wereld hebben deze wijsheid in pacht want zij zijn de uitverkorenen van Praios. Maar al wie zijn macht misbruikt, valt ten prooi aan Praios toorn. Want elk wezen heeft zijn plek in het goddelijke plan en zijn doen en laten zijn voorbestemd in Praios’ogen.
Leven na de dood : Diegenen, die zuiver zijn in hart en ziel, zijn welgevallig in de ogen van Praios en hij neemt hun ziel tot zich zodat ze deel uitmaken van de gloed van de zon. Doch diegene die wordt verstoten door Praios, moet in de duisternis leven, smachtend naar zonlicht en verlamd van angst voor haar brandend uitzicht.

 

hetoogdesmeesters.com fansite fantasy- rollenspel Nederlandse editie

Getagged

Morgenster 31

Met hierin:

Ed Doorn over Reuzen.

De Selem-Bode, een fanzine in een fanzine

Een avontuurlocatie: de tempel van de onbekende godin Javanna.

morgenster_31

Getagged , ,

Morgenster 30

In dit nummer wordt de tweede editie van OdM geïntroduceerd, met regels voor het maken van een held, en enkele heldentypes die de generische avonturier uit OdM 1 en 1.5 moeten vervangen: de kermisklant (kunstenmaker), de handelaar, de Moha, de Nivese en de Novadi.

Ook Warhammer komt in dit nummer aan bod, met een beschrijving van ‘The Empire’.

morgenster_30

Getagged ,

Morgenster 28 & 29

Met meer details over het magieverbod in Havena, zij het uit on-officiële bron.

Hetzelfde geldt mbt de instructies voor het spelen van een Borongewijde.

De Bulderberg, een scenario van Barbara Veenman.

De taveerne “Es en Kurk” (hier vertaald door ‘Eiken en Kurk’) in Havena.

De Bonte Lichtjes van Perricum, een festival gewijd aan Efferd in de oostelijke havenstad Perricum. Vertaald uit een Duitse Aventurischer Bote, het origineel geschreven door Ulrich Kiesow.

morgenster_28_29

Getagged , , ,

Morgenster 27

Een volledig nummer gewijd aan het vorstelijk paleis van Havena!

Let wel: de beschrijving van het gebouw is officieel, net zoals de namen van de bewoners.

Maar de beschrijving van die bewoners is grotendeels uit de fantasie van de Morgenster-redactie voortgesproten: in de Duitse Havenadoos stonden toen nog weinig details over de paleisbewoners, vandaar. Maar dat veranderde later. Ondertussen zijn er dus zeker tegenstrijdigheden tussen de beschrijvingen van de paleisbewoners hier, en hoe die in latere Duitse uitgaven verder zijn ontwikkeld. Als meester best een keuze maken, dus…

morgenster_27

Getagged , ,

Morgenster 26

Met alweer een scenario van Ed Doorn: “Zoon van de Woestijn”.

en

Pension Havenmelodie, een huis in Havena

morgenster_26

Getagged , ,

Morgenster 25

Hier wordt (mede bij gebrek Nederlandse vertalingen van OdM?) Warhammer geïntroduceerd, zowel de Battle- als de RPG-versie.

Wat OdM betreft: weerom een scenario door Ed Doorn, met de fijne titel: “Gedonder in het Vooronder”, een avontuur in Havena.

morgenster_25

Getagged , ,

Morgenster 24

In dit nummer:

  • Het Grote Toernooi van Gareth (cf. het Duitse avontuur “Die Verschwörung von Gareth”)
  • Het Heilige Hart (of Sacred Heart, maar ik hou niet zo van anglicismen in het OdM), een scenario van de onvolprezen Ed Doorn
  • “Op Weg”: twee avontuurideeën voor OdM, overgenomen uit Warhammer (Rodlofo was niet de eerste 😉 )
  • Drie Haveense huizen: een hotel, een herberg en een apotheek
  • De legende van de OdM-plattegronden
  • morgenster_24
Getagged , ,
%d bloggers liken dit: