Categorie archief: hetoogdesmeesters.com

66 karakterbeschrijvingen voor Helden en meester figuren

Beste spelmeester,
Heb jij problemen om je meesterfiguren tot leven te brengen? Is elke meesterfiguur die je neerzet een boze oude man of vrouw? Kan je niets bedenken om dit figuur interessant te maken? Lees dan het onderstaande en tenminste dat probleem zal tot het verleden behoren.

6e0224b7e001792e84d6fb36c6c8a463  11ba35d1d49cc396c406bbd83c4cdbb8

Hier staan niet minder dan 66 beschrijvingen van karaktereigenschappen die van ieder meester figuur in OdM 1 een memorabel karakter kunnen maken.

kaft-ODM_66karakter

Natuurlijk kan je dit document ook gebruiken om je spelers te helpen bij het ontwikkelen van hun held(in). Het artikel is ook geschreven voor helden daar de meeste meester figuren vroeg of laat tot het pad van avontuur worden geroepen.

 

hetoogdesmeesters.com fansite fantasy- rollenspel Nederlandse editie

 

 

Getagged

Wapens in Avonturië

Heeft een held echt een wapen nodig in avonturië? Zelfverdediging is een goed recht tegenover de onrecht van duistere lieden. Om maar te zwijgen van monsters en roofdieren in het rollenspel het Oog des Meesters. Het antwoord is eenduidig jazeker!

Met gezond verstand en een goed stel snelle benen brengt je held het er ook meestal levend van af. Het is in ieder geval geruststellender om het staal scherp te houden in Avonturië. Mocht je onverhoeds struikelen tijdens een achtervolging of een gemiste kans op ontsnapping hebben, dan is een goed wapen wat je de dag kan doen overleven.

 

Wat is jouw held zijn/haar favoriete wapen?

 

Met het tot stand brengen van mijn held was het tijd voor het kiezen van een wapen. Hoeveel heb ik te besteden speelt hierbij natuurlijk een grote rol. In mijn geval is mijn karakter een priester Blessed one of Boron. Ik hoef geen dubbelzijdige orkenkliever of strijdbijl. Daar mijn held ondode bezweer heb ik iets nodig wat botten verbrijzeld dus valt mijn keuze op een raven’s beak (impact weapon ) speciaal ingewijd door een Preator van de kerk van Boron in Nostria. Als servant of Golgari krijgt mijn held bij impact weapon een 10  i.p.v. een 8. Niet slecht en zeg nou zelf het is een sexy handzaam wapen.

german-war-hammer-2343-p

 

dp 1d6+4

p+t STR 14

AT/PA Mod 0/1

RE medium

weight 3 pounds

Lenght 44 inches

Cost 105 silverthalers

Persoonlijk vind ik wapens voor helden die buiten de standaard vallen het leukst. Realistisch gezien hoeft je karakter geen super wapen te hebben. Laat weten wat jij vindt?

Enisoor

 

odmlogoklein

hetoogdesmeesters.com fansite fantasy- rollenspel Nederlandse editie

Getagged

Een onbeantwoorde liefde

In januari 2018 zal het precies 200 jaar geleden zijn dat het boek Frankenstein – of de moderne Prometheus voor het eerst in boekvorm verscheen. Naar mijn mening is dit het allereerst sciencefiction boek en een voorloper van de moderne horror verhalen. Het bevat elementen die ook vandaag de dag nog actueel zijn – deze informatie is inbegrepen in het avontuur. Daarom vond ik het toepasselijk een OdM verhaal te schrijven dat dit belangrijke werk eer bewijst. Ik vond in Frank een zeer gedreven medewerker en samen hebben we hard gewerkt om dit avontuur tijdig klaar te hebben voor publicatie.

Iedereen weet dat het monster van Frankenstein een moorddadig schepsel is, maar enkel zij die het boek hebben gelezen leren het schepsel kennen voor wat hij in feite is. Naarmate je verder in het verhaal komt, merk je dat het schepsel eigenlijk een erg lief wezen is. Er wordt hem erg veel onrecht aangedaan, gewoon omdat iedereen hem ziet als een monster – alleen omdat hij er niet uitziet zoals de rest van ons en toch zo op ons lijkt. En omdat iedereen – inclusief zijn schepper – hem ziet en behandeld als een monsterlijk gedrocht, gaat hij zich daar uiteindelijk ook naar gedragen.

kaft-ODM_eenonbeantwoordeliefdeIn het avontuur is Udo een golem die net als het monster van Frankenstein tot leven werd gewekt door een goedbedoelende maar erg misleide geleerde, in dit geval de jonge Victoria von Bulow. Het kinderlijke en vriendelijke schepsel is een gedrocht dat door zijn schepper in de steek wordt gelaten en overal waar hij komt als een bedreiging word gezien. Het avontuur stelt de helden voor een dilemma. Wie is hier eigenlijk het monster? Victoria die de verantwoordelijkheid voor haar schepsel weigert op te nemen of het schepsel dat na haar uiteindelijke verraad wild om zich heen begint te slaan. Veel tijd om een keuze te maken hebben ze niet want het avontuur heeft een tijdslijn die dient te worden gevolgd en de helden moeten mee volgen.

 

Het avontuur speelt zich af in de noordelijk gelegen stad Riva waarvan de beschrijving er binnen enkele weken aankomt – de vertaling verloopt wat moeizaam. Het boek over Riva is niet echt noodzakelijk voor dit avontuur, ze staat beknopt beschreven in dit boek, en de bijgeleverde kaart (dank je Frank) is voldoende om het avontuur in goede banen te leiden; maar een goede spelmeester kan het boek goed gebruiken om de atmosfeer van de stad tot in de details te beschrijven en zo het avontuur leven in te blazen – net als Victoria dat deed met Udo…

Rodlofo, december 2017

 

Getagged ,

de twaalf goden – Firun

Hier een korte beschrijving van één van de twaalf goden die in Aventuria aanbeden worden namelijk Firun.

firun_by_gaiasangel-d982yv0

tekening/artwork: Nadine Schäkel – Ulisses Spiele.

  • de maandaanduiding Firun is gelijk aan de maand Januari
  • tijdsaanduiding 06:00 – 07:00 AM 06:00 – 07:00 PM
  • Firun is de god van de winter en de jacht

Firuns dier is de ijsbeer en de godheid wordt ofwel voorgesteld in zijn berenpels, met een berenkop of als een grote ijsbeer. Firun is de godheid van de winter maar ook van de jacht.
Alom wordt Ifirn, Firuns wondermooie sneeuwwitte dochter sterker aanbeden dan haar vader. De mensen bidden tot Ifirn als bemiddelares in de hoop dat zijn eigen dochter de grimmige god een beetje milder kan stemmen dan eender welke mensen.
De essentie van de godheid: In de tijd na het allerprilste begin leefden de mensen zonder zorgen en problemen in een liefdevolle omgeving, omringd door een eeuwigdurende lentesfeer.
Rondra en Hesinde had hun aangeleerd hoe ze wapens voor de jacht moesten maken.
Bossen en wouden waren vol van wild. Maar de mensen in hun hooghartigheid misbruikten de goddelijke gaven op gruwelijke wijze. Ze doodden zilverwezels met de duizenden om alléén maar hun tong op te eten. Ze staken de herten de ogen uit om daaruit nutteloze drankjes en zalfjes te maken en waarlijk het wordt nog veel erger.
Firun aanschouwde dit vanop zijn troon in het hoge noorden en een diep verdriet vervulde zijn hart. In de gestalte van een ijsbeer trok hij naar de mensen en bracht de winter, de sneeuw en de vriezende ijskoude met zich mee om de schandelijke jagers en hun hulpeloze buit voor eeuwig met een wit lijkgewaad te bedekken. En het zou zover gekomen zijn indien Ifirn, Firuns dochter, haar vaders toorn niet een halt toegeroepen zou hebben. We hebben het aan haar te danken dat de ijskoude ons in het voorjaar weer verlaat en Firun zich om de goede jagers bekommert en de slechte bestraft.
De zin van het leven: Een goede jager respecteert zijn buit en weet bovendien dat hij met haar onlosmakelijk verbonden is. De havik heeft duiven nodig om zich te voeden en de buffel heeft de wolf nodig opdat zijn nakomelingen het voedende weiland niet oversteken. Leven na de dood: In Firun’s velden komen jager en prooi mekaar weer tegen. Ze meten hun krachten tegen elkaar af in een eerlijk gevecht. Zo kunnen ze voortaan samen aan Firun’s altijd rijkelijk gevulde tafel eten. De slechte jager echter wordt door de poolvossen, de grijze wolven en de witte herten opgejaagd over de eindeloze weiden tot aan het einde der dagen.

odmlogoklein

hetoogdesmeesters.com fansite fantasy- rollenspel Nederlandse editie

 

Getagged

Prettige feestdagen!

Beste OdM liefhebbers, ook dit jaar wenst de fansite van het Oog des Meesters je prettige feestdagen en een gelukkig nieuwjaar!

santawizard

 

odmlogoklein

hetoogdesmeesters.com fansite fantasy- rollenspel Nederlandse editie

 

 

Getagged

Herbergen in het echt

Herbergen, je komt ze overal tegen in Avonturië. Er gebeurt altijd wel iets als je helden daar verblijven. Een herberg is ideaal om te overnachten, andere te ontmoeten — vriend of vijand en er is altijd iets te eten en te drinken. Mocht je van geschiedenis houden en van het Oog des Meesters dan is dit boek wellicht iets voor jou.

De Amsterdamse herberg 1450-1800.

Alles over de opkomst en ondergang van de herberg in Amsterdam. Je leest er meer over op de website van Historiek. Alleen al uit die tekst krijg ik ideeën wat er allemaal de volgende keer kan gebeuren tijdens een bezoek in café ‘t Aepjen: van gildemeester, het registerboek tot de concurrentie met de gaarkeukens (“Make him an offer he can’t refuse“).

Getagged

Referentieboek – Hoog in de bergen

Dit onofficieel boek is geen avonturenboek maar beschrijft in detail een afgelegen locatie waar vele avonturen kunnen plaatsvinden.
Als dusdanig is het boek bestemd voor spelmeesters en niet voor spelers.
Het beschrijft de twee dorpen en de nabijgelegen boerderijen in de Gouw van Kosh, een hoogland vallei in het Kosh Gebergte – dat je ook elders in Avonturië kan plaatsen.
Ook vele personages (meesterfiguren) worden hier beschreven. Het is de bedoeling dat de helden hier aankomen met een lage graad (1-3) en dan door contacten met de bergbewoners (en de avonturen aldaar) meer ervaring opdoen en hun avontuurpunten gaan verdienen.
 kaft-ODM_hoog-in-de-bergen
Er zullen spoedig enkele korte avonturen en avontuur-ideeën volgen voor deze locatie, alhoewel ook die avonturen zich zowat overal in Avonturië kunnen afspelen.
Deze onofficiële avonturen zijn eerder bedoeld als extraatje en/of aanvulling, of als een zijavontuur of “red herring” bij het avontuur “Een van onze tovenaars is vermist” (dat ook nog in de stijgers staat) maar ze kunnen worden ingelast in een ander avontuur om de helden wat sneller aan avontuurpunten te helpen.
Artwork: Larry Elmore
Hoog in de bergen – een volledige samenleving van een bergvallei hoog in het Kosh Gebergte.
Tekeningen door: Larry Elmore en anderen
Geschreven en bewerkt voor OdM 1ste editie door: Rodlofo
Nederlandstalige bewerking van de kaarten: Frank Mutsaers
Dit artikel gebruikt bewerkte kaarten uit de D&D setting uit de doos “Night Below” – an Underdark Campaign, oorspronkelijk geschreven door mijn persoonlijke favoriete avonturen schrijver Carl Sargent.

odmlogoklein

hetoogdesmeesters.com fansite fantasy- rollenspel Nederlandse editie

 

Getagged ,

Bewegingssnelheid in OdM.

 

Voor wie graag wat in detail speelt en de bewegingssnelheid van zijn helden exacter bepaalt is er dit extra document.

 

odmlogoklein

hetoogdesmeesters.com fansite fantasy- rollenspel Nederlandse editie

Getagged

Kaarten

Eén van de dingen die ik zeer op prijs stel in een rollenspel is het gebruik van sfeervolle plattegronden en kaarten van de wereld waarin je je begeeft. Wie kent niet de legendarische kaart van Middenaarde van Tolkien? De Engelstalige kaartenset van Ulisses Spiele is dan ook de moeite waard om aan te schaffen. . Het geeft de spelers een duidelijk beeld van de plek waar de helden een avontuur beleven.

“De map set brengt het continent van Avonturië groots tot leven op je speeltafel. Voor spelmeester als hulpmiddel of handouts voor de spelers, deze gedetailleerde mappen van Avonturië helpen om je spel tot een succes te maken.
Deze kaarten zijn ontworpen om compatibel te zijn met de Avonturië Almanac en bieden een spannend overzicht van de wereld van Dere en het fantastische continent Avonturië. Elke kaart heeft een ander aspect, zoals geografie, regio’s en politieke scheidslijnen. Met Playerhandout-versies kunnen de helden hun epische reizen rechtstreeks op de speeltafel plannen en opnemen.
De Avonturië-kaartenset bevat een dubbelzijdige poster van de omslagafbeeldingen van de Dark Eye Core Rules en de Avonturië Almanac en wordt geleverd in een handige doos met ruimte voor toekomstige uitgebrachte kaartensets.
Deze 7-mappen boxset bevat de volgende”.

• Gedetailleerde kaart van Avonturië,
• Poster kaart van Avonturië,
• Zwart en witte kaart van Avonturië,
• Spelerskaart van Avonturië,
• Spelerskaart van Dere,
• Overzicht van regio’s van Avonturië,
• Politieke kaart van Avonturië

 

Het product komt in een stevige doos en is meer dan geslaagd ondanks dat het verkrijgbaar is in het Engels/Duits. Ik geef daarom vijf sterren. Enisoor

 

Star_full Star_full Star_full Star_full Star_full

odmlogoklein

hetoogdesmeesters.com fansite fantasy- rollenspel Nederlandse editie

 

 

Getagged

de twaalf goden – Hesinde

Hier een korte beschrijving van één van de twaalf goden die in Aventuria aanbeden worden namelijk Hesinde.
hesinde_by_gaiasangel-d982yxu
tekening/artwork: Nadine Schäkel – Ulisses Spiele.
  • De maand aanduiding Hesinde is gelijk aan de maan December.
  • tijdsaanduiding 05:00 – 06:00 AM 05:00 – 06:00 PM
  • Hesinde is de god van kennis, wijsheid, magie en verandering

Hesinde, godin van de geleerdheid, de kunst en de magie.
Het dier, dat naar Hesinde vernoemt is, is de slang en de godin wordt uitgebeeld als een vrouw die al bezwerend een slang naar de hemel verheft. Hesinde is de godin van de kunsten, wetenschap, magie en alchemie. Omdat ze alle dierlijke-en mensenoffers afkeurt en haar gunst alléén te winnen valt door edelstenen, kunstwerken of magische voorwerpen, zijn er in de tempels van Hesinde vaak reusachtige schatten verborgen.
De essentie van de godin : in den beginne leefden alle kinderen van Sumus onder elkander, dieren alsook mensen, en er was géén enkel onderscheidt tussen hen. Ze volgden gewoonweg hun instinct en vreesden alles wat onbekend was. Dan openbaarde Hesinde zichzelf in de gedaante van een slang om de mensen aan te leren hoe ze met de krachten van de natuur om  moesten gaan en de wereld te vormen en te verrijken. Hesinde leerde hun spreken, schrijven en gaf hun inzicht in de essentie van de zes elementen en elke kracht, die deze elementen in evenwicht hielden.
De zin van het leven : De wereld is begrensd qua uitdeining en inhoud. Zo kan men niets nieuw creeëren zonder het oude te vernietigen. De beste bewerker van edelstenen moet een natuurlijk volgroeid kristal vernietigen en wie een boek schrijft, moet perkament en inkt, die voordien vrij in de natuur lagen, binden. Slechts de menselijke geest weet of dit waarde biedt en ook voor hem is een bepaald inzicht hiervoor nodig. Het is de essentie van het verstand om zich te vormen en te ontwikkelen maar ook om na te denken en te onderzoeken zodat zijn manier van doen wijs en waardevol zou zijn.
Leven na de dood: Zoals alle wereldse dingen kan ook de geest niet vernietigd maar slechts in staat van verandering gebracht worden. Hesinde is een grote kunstenares en haar doen is het pad dat van een kind een jonge persoon, een volwassene een grijsaard en van een stervende een vrije geest maakt die ondanks alle ketens van het leven hem doen streven naar harmonie met de krachten van de andere dimensies.

 

odmlogoklein

hetoogdesmeesters.com fansite fantasy- rollenspel Nederlandse editie

 

 

Getagged
%d bloggers liken dit: