Categorie: de talenten
-
Talenten in het Nederlands
Omdat er nu nieuwe vertalingen onderweg zijn van de oude boeken, wil ik wat suggesties doen aan de redacteuren van LT Pubs. Vandaag de namen van de talenten die in OdM2 gebruikt worden. TALENTEN Gevechtstechnieken Ontspanning, wetenschap en techniek aksen/bijlen africhten boksen alchemie hrurusat bekeren schietwapens besturen slagwapens, scherp bogen maken slagwapens, stomp dansen…
-
Morgenster 7
In dit nummer: Het tweede deel van de Talenten / Begaafdheden, gestart in nummer 6. Wie de editie 1.5 van DSA kent, zal merken dat er 15 Talenten ontbreken. Dat komt omdat de spelersgroep van de Morgenster deze Talenten niet gebruikte. Op vraag van andere abonnees zijn die 15 resterende Talenten later toch gepubliceerd, en…
-
Morgenster 5 & 6
Vanaf hier wordt het interessanter voor OdM 1 en OdM 1.5 nostalgici buiten de toenmalige Rotterdamse spelgroep. Vooral vanaf nummer 6. Hopelijk komen de volgende nummers er ook gauw aan! 🙂 Van hier af aan worden zaken uit het oorspronkelijke Ausbau-Spiel (‘Uitbreidingsspel’) vertaald, wat helaas nooit officieel in het Nederlands verscheen. OdM 1.5 dus. Er…
-
De Magie doos van het Oog des meesters
** We laten dit bericht nogmaals verschijnen omdat er wat vragen over waren. Zo is het makkelijker terug te vinden. Laat het ons weten als er zaken zijn die we voor jullie kunnen opsnorren ! ** We hebben hier al heel wat gepubliceerd over magie en magie bewerkingen en spreuken. Medewerkers zoals Rodlofo schreven er…
-
De Morgenster 14
Morgenster-14 En omdat het zo lang geleden was: nog eentje! Klik op de link hierboven. In dit nummer: regels van het uitbreidingsspel i.v.m. wapenloos gevecht, wondkoorts, zeven magische voorwerpen, giffen, ziekten en kruiden, en gevechten te paard. En na de Avonturijnse geschiedenis heeft de pen des meesters het over verschillende volkeren en culturen in Avonturië.
-
De Morgenster 13
Morgenster-13 Eindelijk nog eens een Morgenster. Sorry dat het zo lang duurde. Klik op de link hierboven. In dit nummer: o.a. wapens en schilden van het uitbreidingsspel, en het sluitstuk van de toenmalige Avonturijnse geschiedenis met een tijdtabel. Ook een vervolg van de talenten van het ‘Uitbreidingsspel’ (OdM 1.5). Helaas verschenen de andere talenten in…
-
AV-TIP : Een woelige nacht in de “Drie Veren”
Dit avontuur speelt zich af in een herberg die zich zowel aan een grote weg als aan een belangrijke rivier bevindt. Het avontuur omvat verschillende plotlijnen die zich tegelijkertijd afspelen en de spelmeester moet dus goed op de hoogte zijn van deze plotlijnen en hun gevolgen. Het belangrijkste dat je moet weten is dat er…
-
AV-MAGIE : Encyclopedie van de toverspreuken van Avonturië : Deel 3
Beste spelers en spelleiders, Voor hen die de spreuken van OdM 1.0 omwille van hun graad of ervaring te beperkt vinden hebben we heel goed nieuws. Rodlofo’s was zo vriendelijk om de “gekende” en door vertrouwen verkregen magische spreuken ook via deze stek aan de rest van de Avonturijnse wereld kond te doen. Voorwaar een mooie geste…
-
AV-MAGIE : Encyclopedie van de toverspreuken van Avonturië : Deel 2
Beste spelers en spelleiders, Voor hen die de spreuken van OdM 1.0 omwille van hun graad of ervaring te beperkt vinden hebben we heel goed nieuws. Rodlofo’s was zo vriendelijk om de “gekende” en door vertrouwen verkregen magische spreuken ook via deze stek aan de rest van de Avonturijnse wereld kond te doen. Voorwaar een mooie geste…
-
AV-TIP : Bryan Sturdy’s “De Zwarte ridder”
Eichenheim, ons onbekend in Avonturien is de plaats waar de zwarte ridder zijn tolgeld eist. Een eerste doorlezing van dit avontuur geeft natuurlijk niet onmiddellijk de mogelijkheid om effectief een waardeoordeel of score te gaan geven, toch heeft dit avontuur wel veel mogelijkheden ! Dit is echt een leuk en spannend plot, doch eentje  waarvoor je…