Categorie archief: avonturen handouts

AV TIP : De Elfenvloek.

“De Elfenvloek” is bedoeld voor vier tot zes beginnende helden met tussen de zes en de negen graden in totaal in de groep) die net hun naam en faam beginnen te maken in Avonturië.
Een goede mengeling van avonturiers, strijders, dwergen, elfen en tovenaars om hen te helpen de diverse scènes – gevechten, verkenningstochten, en rollenspel – is nodig om ten volle de draagwijdte van dit avontuur te kunnen beleven.

Het avontuur kan met enkele kleine aanpassingen ook voor grotere of kleinere groepen werken.

Je kan “De Elfenvloek” spelen als een apart verhaal of als de start van een volledige reeks avonturen.

Het kan zich eender waar in Centraal Avonturië afspelen.

 

dev

AV-TIP : De tocht door het nevelmoeras (groep) en het moeras des levens (Solo).

*******   Met heel van dank aan Ronnie voor de mooie en  snelle scan !! ******

AV-TIP: Daar waar geen licht schijnt.

Iedereen zegt dat hij het zal doen – weinigen doen het ..
Hier is een verhaal, het eerste, door “Lukas Sterckx”, proficiat, aangepast en van de nodige OdM bewijzering voorzien door Rudolf.(ook proficiat).

We namen het niet door en ik heb dus geen idee voor welke graden dit avontuur het beste speelt – dus OdM spelers en meesters laat het ons weten.

 

dwgzs

AV- De Bron des doods – Solo

Een nieuwe vertaling van Ronny – een solo verhaal !

redddoods

en de plattegronden.

AV-Tip : De Stroom Van Verderf.

De stroom van verderf. Oorspronkelijk misschien ooit wel uitgegeven in het Nederlands.
Doch bij mijn weten niet snel te vinden en een scan hebben we ook nooit ontvangen.

Doch is er altijd een oplossing, hierbij een zeer goede vertaling en publicatie van Ronny.

Velen onder ons gebruiken de Duitse versies doch het blijft toch makkelijker om een versie in de moedertaal te gebruiken. Dit is een goed verhaal – men kan er zelf natuurlijk wat meer hedendaagse historiek bij vertellen maar de Meester in deze kan dit avontuur beeldend beschrijven. Van de spelers verwachten we dat ze Avonturië een beetje kennen maar het blijft een goed beginners verhaal !

De regels zijn deze van het OdM 1.0 maar dat is snel aan te passen.

De avonturiers gaan een erfenis ophalen in Havena ..dus daar kan je al wat mee.

Voor meer info over Havena (niet nodig in dit verhaal !!) heb je hier een docu.

“Ik zal het gaan gebruiken na het doorlopen van de Phileasson Sage, noch twee avonturen te gaan.
Daar in Havena kunnen ze dan uitrusten :-)”

 

voorbladstroomvanverderf

Alle tekeningen en aanverwante zaken die nodig zijn.

stamboom pvdl5 pvdl4 pvdl3 pvdl2 pvdl1 figuranten

Iedereen mag natuurlijk onze medewerkers bedanken met een commentaar of pluim via de reactiemodule.
Laat horen dat ze goed bezig zijn.

 

AV-TIP : De Karavaan naar SAMRA.

Opnieuw een verhaal van Rodlofo ! Veel plezier !!

 

titel1

en hulpmiddelen !

Waar geen licht ooit scheen.

waar-geen-licht-ooit-scheen

Wat zou jij doen als je opgesloten zat in een gangstelsel zonder uitgang?

Laat me weten wat je ervan vindt

Getagged

Plattegronden voor een OdM sessie.

Voor wie gebruik maakt van plattegronden (wie niet !) een paar voorbeelden.

plattegrond1plattegrond2

Getagged

Een Element van Gevaar

OdMILL6Dit avontuur is geschikt voor 2 tot 6 spelers met een minimum graad 5.

De aanwezigheid van een Tovenaar is bijna een noodzaak, maar het avontuur kan ook zonder Tovenaar worden gespeeld, alhoewel dit avontuur draait rond een nieuwe vorm van magie.

Bovendien worden er enkele “nieuwe soorten” creaturen in beschreven die het spel zeer zullen verrijken met hun aanwezigheid !

Spelmeesters: Lees het verhaal enkele malen door, zodat het goed in je hoofd zit. Dit avontuur is zeker niet gemakkelijk te leiden en vergt een spelmeester die zeker is van zijn of haar stuk en goed kan improviseren. Indien de helden zich echter gedragen zoals het hoort – en dat kunnen ze (zoals zal blijken) maar beter doen – heb je een avontuur waar nog jaren over wordt gesproken – ik spreek uit ervaring.

Rudolf!

** klik op de tekeningen om het verhaal en de nodige spreuken af te halen **

eevg

Het verhaal

eevg2

De noodzakelijke Instrumenten

 

 

**

Commentaar van deze OdM webstek.

Opnieuw is Rudolf er toch maar in geslaagd van een ouder avontuur uit een totaal andere RPG te verwerken tot een speciaal verhaal voor OdM. Het wordt soms te weinig gezegd doch enig respect is hier toch aan de orde!

RESPECT !

Getagged , , ,

AV – Correctie : De Nacht der Mysteries

Ook de Groten onder ons maken fouten !

Gelukkig zijn er opmerkzame spelers die ons daarbij helpen – ons behoeden van verdere misstappen.
Zo was er een foutje geslopen in het solo avontuur van Rodlofo en bij deze is dat aangepast.
Wij publiceren de excuses van de Meester om duidelijk te maken dat ook de Naamloze buiten Avonturië kan worden gebruikt om te vergoelijken.
Niet dat wij Beorn heten en de hulp van de Naamloze of Pardona zouden nodig hebben !

Er is me door een speler (Niels) op gewezen dat er een fout was geslopen in dit avontuur.

Ik heb deze nu rechtgezet.
Met mijn oprechte excuses, maar ik blijf erbij dat het de schuld was van De Naamloze…
De fout moet nu lezen als volgt:
§47  Heb je meer dan één voorwerp meegenomen ut het militiehuis?
Indien ja, ga naar § 113.  
Indien neen, ga naar § 22.
Met grote dank aan Niels voor zijn opmerkzaamheid en bereidheid het avontuur uit te proberen en er erg gunstig over te spreken ondanks de fout.
Moge Praios hem en de zijnen beschermen tegen slecht geschreven avonturen.

Hierbij de nieuwe versie van het Avontuur !

SoloNachtdMysteries

ndm1sph

%d bloggers liken dit: