Auteur: Rodlofo
-
Moerassige plaatsen
Deze vijf interessante locaties liggen op de loer in de Avonturijnse moerassen. Er is geen reden waarom ook jij ze niet in je avonturen kunt stoppen! Lange grafheuvel: Uitgegraven in de zijkant van een modderige heuvel, heeft deze oude stenen grafheuvel drie zijkamers die uitstralen vanuit een centrale kruipgang. Helden en grafrovers hebben deze grafheuvel…
-
Inhoud van kisten II
Zelfs schurken moeten kleding of favoriete gerechten hebben, en deze tabellen kunnen dergelijke details genereren. Dergelijke kleine items kunnen de interesse van de personages wekken en kunnen leiden tot interessante rollenspelmogelijkheden of kunnen zelfs inzicht geven in de persoonlijkheid en interesses van de Meesterfiguur. Tovenaarskisten Gewijde kisten Krediet Dit is een kort systeemneutraal uittreksel uit…
-
Inhoud van kisten I
Zelfs schurken moeten kleding of favoriete gerechten hebben, en deze tabellen kunnen dergelijke details genereren. Dergelijke kleine items kunnen de interesse van de personages wekken en kunnen leiden tot interessante rollenspelmogelijkheden of kunnen zelfs inzicht geven in de persoonlijkheid en interesses van de Meesterfiguur. Hebbedingetjes en rommel Kleding en wereldse bezittingen Krediet Dit is een…
-
Plunder de lichamen
Weinig dingen zijn erger dan een held die interesse toont in een wegwerpmonster. Misschien zijn de helden een kerker binnengegaan, hebben ze de bewoners afgeslacht en plunderen ze nu de nog warme lijken van hun vijanden. Gebruik deze lijsten om de zakken van hun vijanden te vullen met interessante maar in wezen waardeloze dingen. Glanzende…
-
Eric en het verschrikkelijke prieeltje
Het is waar dat onderstaande tekst niet zozeer op OdM is gericht dan op het rollenspel zelf. De tekst bevat beschrijvingen van zowat ale types spelers en spelmeesters die je kan ontmoeten en heeft zelfs een (weliswaar fictieve) organisatie die het rollenspel in goede banen leid. Iedereen zal hier types in herkennen die hij of…
-
Twee Meesterfiguren graad 1
Boram Hogenberg Boram Hogenberg Mannelijke mannelijke heuveldwerg en dief, graad 1. Boram Hogenberg hunkert naar mogelijkheden voor avontuur en (persoonlijke) vooruitgang. MO SL CH BE LK AV AW BW TP LE ASP 13 11 12 13 9 9 9 1 1d6 +1 25 — Uiterlijk Boram Hogenberg is kort en slank van gestalte en gaat…
-
Drie Ogers
De Oger, ook wel een menseneter genoemd, kan een lichaamslengte van meer dan drie meter bereiken: dit geldt voor zowel mannelijke als vrouwelijke exemplaren. Omdat Ogers niet van de zon houden, heeft hun stoere haarloze huid een krijtbleke kleur. Ze houden ervan om hun lichaam in te smeren met reuzel en dragen alleen een lendendoek.…
-
Winkelen bij het kromme huis
Het kwaad is overal en de Avonturijnen moeten altijd waakzaam zijn voor haar langzame aantasting van alles wat groot en goed is. Kleine duistere sekten – gewijd aan oude, godslasterlijke machten – liggen op de loer over Avonturië en zelfs over de twee andere continenten van Dere, klaar om het gebod van hun duistere beschermheer…
-
Oceaan reizen
Een schip is een uitstekende plek om realisme in een campagne-wereld in te bouwen. In wezen zijn de helden opgesloten toeschouwers, en het schip kan een gedetailleerd decor worden voor al rollenspelende ontmoetingen en meer. Uiterlijke kenmerken van het schip Bezienswaardigheden & geluiden op het schip Krediet Dit is een kort systeemneutraal fragment uit 20…
-
Enten Woud
De machtige en oude Enten (of Boommannen) zijn de bewakers van het bos en de herders van de bomen. Enten leven langer dan zelfs de Elfen en zoeken zelden contact met kortstondig levende stervelingen. Plaatsbeschrijving 1d4 1d20 1d100 Resultaat 1 01-05 01-25 Dicht op elkaar groeiende bomen vormen een bijna ondoordringbare barrière rond het Bos…