Maandelijks archief: juni 2018

OdM gaat digitaal

Nog even weer een update van de kickstarter OdM Nederlandstalige editie versie 5.0

“Beste vrienden,

Welkom bij de nieuwste update. Op dit moment brengen we ons eerste rollenspel naar de digitale markt. Dat zou dit weekend in orde moeten zijn. En dan beginnen de voorbereidingen om OdM digitaal te publiceren.

Goed om te weten :

  • Onze partner voor digitale bestanden is DrivethruRPG. Heb je al een account bij hen, met het emailadres dat je ons bezorgde, dan zit je goed. We sturen je volgende week, na de update, een uitnodiging. Heb je nog geen account, dan is het aangeraden om er ÈÈn aan te maken. https://www.drivethrurpg.com Gebruik je een andere mail voor DtRPG dan het mailadres dat je ons bezorgde, verwittig ons dan even op luc.teunen1@telenet.be.
  • Waar we bij Monsters bestanden aanleveren die volledig in orde zijn, wilden we dat bij OdM anders doen. Vanaf het moment dat er een eerste lay-out is, willen we die delen. Wat houdt dit in ?
  • De pdf ziet er vrij goed uit, maar nog niet perfect.
  • Er staan nog veel fouten in, zowel naar inconsequenties, spelling, zinsbouw, vertaling, … (Om een idee te geven : nadat de 180 bladzijden van Monsters vertaald waren en door een dubbele edit zijn gegaan, hebben 4 proeflezers er in totaal nog meer dan 200 fouten uitgehaald en suggesties gedaan. En dan heb ik bij een laatste doorloop er nog eens een 30-tal fouten uitgehaald. OdM heeft 420 bladzijden in een kleiner lettertype.)
  • Maanden geleden hebben enkelen van jullie aangegeven dat je de tekst zou willen proeflezen. Zodra de pdf uit is vertellen we hoe je ons hiermee kan helpen. In een notendop: je kiest een hoofdstuk en je vertelt ons wat er fout is en wat jij anders zou doen.
  • 5 fasen : 1. Alle overblijvende Duitse tekst er uit halen, 2. Spellingsfouten en inconsequenties, 3. Onduidelijkheden en zinsbouw, 4. Overblijvende items Alfabetisch zetten en lay-out verfijnen, 5. Laatste doorloop.

Volgende zaterdag hebben wij met het vertaalteam een vertaalmeeting. Op het laatste moment kwam er het idee om daar ook een open redactievergadering in te lassen. Bedoeling is om backers, fans en sympathisanten mee te laten aanschuiven aan de tafel, een aantal zaken voor te stellen, vragen te stellen en vragen te beantwoorden.

Omdat het allemaal zeer laatst minute is, wilden we het eerst schrappen en verhuizen naar een latere datum, maar uiteindelijk laten we hem toch volgende zaterdag doorgaan, als een try-out. We gaan hier een jaarlijks eventje van maken. We plannen nu zaterdag alvast de volgende. Dus hier is de uitnodiging : Moest je volgende zaterdag, tussen 14 en 17 uur nog tijd en zin hebben en in Wommelgem (Antwerpen) kunnen geraken, dan ben je van harte welkom om mee rond de tafel te komen zitten.

Praktisch : Zaterdag 23 juni, van 14 tot 17 uur, Zalen familia (achteraan), Adolf Mortelmansstraat 18, 2160 Wommelgem, BelgiÎ. Inkom gratis, drank aan democratische prijzen. Wij voorzien een aperitiefje en een wat snackjes, inschrijven verplicht : luc.teunen1@telenet.be

En dan alvast een klein tipje van de sluier over de toekomst van OdM:

We focussen ons eerst op de spelwereld en zoomen in op één van de iconische steden van Aventurië: Havena. Dit doen we door 3 boeken te publiceren : ‘De Almanak’, ‘De Zevenwindkust en Windhaege’ en ‘Havena’. Het idee is heel simpel: ‘Havena’ bevindt zich in ‘De Zevenwindkust en Windhaege’ en dat is dan weer een regio die in de ‘Almanak beschreven’ staat. Wat met de ‘Strijdende Koninkrijken’ ? Zijn we die vergeten ? Nee, maar die heeft minder prioriteit en wordt tussendoor afgewerkt. Later meer hierover. Wat houdt zo’n regio- of stadboek eigenlijk in ? Wel, we publiceren niet enkel het boek zelf, maar ook kaarten, één of meerdere avonturen, enz.. Het is dus meer een regiopakket dan een regioboek.

We gaan hier volgende week dieper op in. We gaan ook een stevige weerslag van onze open vergadering in de volgende update zetten. Wel graag even geduld want de laatste week van juni is volgepropt met klassenraden, proclamaties, oudercontacten en nog meer. De eerste week van juli is dan weer maagdelijk vrij.

Graag tot zaterdag en anders zie ik jullie bij de volgende update.

Luc”

bronvermelding: https://www.kickstarter.com/projects/teunen/het-oog-des-meesters-editie-5-nederlandse-versie/posts/2215248

Getagged ,

Morgenster 9

Dit nummer is helemaal gewijd (let op de woordspeling 😉 ) aan de Goden en priesters van het Ausbau-Spiel (uitbreidingsspel), zeg maar OdM 1.5.

Alles wat toen over Goden (vooral de Twaalf Goden), priesters en hun wonderen bekend was, is in dit nummer verzameld. Zowel regels als achtergrond dus. Inclusief de scheppingsmythe van de Twaalfgodencultus.

Dit alles ter verlichting uwer geesten en bevordering uwer zieleheil, u in vrome deemoed geschonken! 😉

morgenster_09

PS: de volgende Morgensterren, althans de nrs 10 tot 23, zijn een tijdje terug al op deze site geplaatst. Best op te sporen met de tag “Morgenster”, of onder de header ODM 1 – Boek van Avontuur – Avonturijnse Bode & Morgenster”. Ik hoop jullie in de loop van de komende weken/maanden de nrs 24 tot 37 (het laatste nummer) te kunnen bezorgen.

Getagged , , ,

Morgenster 8

In dit nummer:

Het bewegingssysteem

Een (toen!) nieuw heldentype: de Doler (of Zwerver)

De Pen des Meesters heeft het deze keer over zowel de geografie als de dorpen en steden van Avonturië.

Veel plezier!

morgenster_08

Getagged ,

Morgenster 7

In dit nummer:

Het tweede deel van de Talenten / Begaafdheden, gestart in nummer 6. Wie de editie 1.5 van DSA kent, zal merken dat er 15 Talenten ontbreken. Dat komt omdat de spelersgroep van de Morgenster deze Talenten niet gebruikte. Op vraag van andere abonnees zijn die 15 resterende Talenten later toch gepubliceerd, en dat in Morgenster 13, eveneens op deze site te vinden (gebruik de tag “Morgenster”).

Ook de regels ivm het Uithoudingsvermogen komen hier aan bod.

Tenslotte kun je in “De Pen des Meesters” allerlei scheppingsverhalen van verschillende Avonturijnse rassen en volkeren lezen. Ook hier een vervolg van de rubriek van vorig nummer dus.

Veel plezier!

morgenster_07

Getagged , ,

Kobold jg. 1, nr 3

Een eerste exemplaar van het toenmalige ‘zusterblad’ van de Morgenster. Het nummer 3 uit de eerste jaargang, zomer 1986. Met dank aan Niels!

In deze Kobold jammer genoeg geen vertalingen uit het Duits: het betreft allemaal fanmateriaal, dat niet  compatibel is met de regels en setting van DSA/OdM. Ondermeer het eerste deel van een zelfgemaakt avontuur in wat op een zelf ontworpen wereld lijkt.

Maar voor mensen die graag hun eigen OdM-wereld vorm geven, los van het ‘canon’, is dit misschien net interessant (en het kan altijd om “globules” gaan, om een term uit het latere DSA/OdM te gebruiken 😉 ).

En net als bij de Morgenster ontbreekt ook het oldschool-gevoel niet, al dan niet opzettelijk humoristisch! 😉

De landkaart die bij het avontuur hoort staat op een aparte pdf.

Veel leesplezier! Hopelijk komen de andere Kobolds ook boven water!

Kobold Jaargang 1 Nummer 3 juli-augustus 1986

Kaart omgeving Ur (aanvulling Kobold)

 

Getagged ,

Morgenster 5 & 6

Vanaf hier wordt het interessanter voor OdM 1 en OdM 1.5 nostalgici buiten de toenmalige Rotterdamse spelgroep. Vooral vanaf nummer 6. Hopelijk komen de volgende nummers er ook gauw aan! 🙂

Van hier af aan worden zaken uit het oorspronkelijke Ausbau-Spiel (‘Uitbreidingsspel’) vertaald, wat helaas nooit officieel in het Nederlands verscheen. OdM 1.5 dus.

Er wordt bij “de Dorpsgek” een begin gemaakt met de regels voor begaafdheden/talenten, en wat de achtergrond betreft wordt er bij “de Pen des Meesters” gestart  met de Avonturijnse mythologie en geschiedenis, met name de mythologie van de Nivesen en héél summier die van de Novadi’s.

Veel plezier!

morgenster_05

morgenster_06

 

Getagged , ,

Morgenster 3 & 4

Weer twee Morgensterren.

Voornamelijk nog interessant voor de toenmalige spelgroep, maar daar komt binnenkort verandering in!

morgenster_03

morgenster_04

Getagged ,

Morgenster 1 & 2

morgenster_01

morgenster_02

Alhier de eerste twee nummers van de legendarische Morgenster, uit 1986!

Inhoudelijk staat er nog niet zo heel veel in, behalve dat Tarmba/Sjon (na “het Zwarte Everzwijn”?) Leti heeft versierd maar nu bij haar onder de plak ligt ;-). Of is dat onder de zoden?…

Maar ik vermoed dat dit de komende nummers zal wijzigen. Als alles goed gaat komen alle nummers eraan, tot nr 37. De nummers 10 tot en met 23 zijn trouwens al op deze site te vinden.

Met dank aan Cor, Ed, Paul en Sjon!

Getagged ,

de twaalf goden – Rahja

Hier een korte beschrijving van één van de twaalf goden die in Aventuria aanbeden worden namelijk Rahja.
rahja_by_gaiasangel-d982yup
tekening/artwork: Nadine Schäkel – Ulisses Spiele.
  • de maan aanduiding Rahja is gelijk aan de maand Juni
  • tijdsaanduiding 11:00 – 12:00 AM 11:00 -12:00 PM
  • Rahja, godin van de wijn, de roes en de liefde.

Rahja is gewijd aan de merrie maar wordt zelf nooit als paard uitgebeeld. Ze komt voor als berijdster van een galopperend paard. Rahja is de godin van de vergiftiging en de lichamelijke liefde. Jonggehuwden staan onder haar bescherming maar ook koppels, die zonder huwelijksband elkander gevonden hebben.
De Rahja-kultus is niet onomstreden maar heeft te maken met vele vooroordelen maar is er uitzonderlijk nog een stad te vinden waar er géén Rahja-tempel staat.
De essentie van de Godheid: De geschiedenis van het ontstaan van alle levende wezens leert ons dat de tranen van Los paar-gewijs op het lichaam van Sumu vielen zodat er van elk levend wezen twee soorten ontstonden : schapen en rammen, muis en muizin, man en vrouw. En elk koppel wist dat ze tot elkaar behoorde; De één voelde zich tot de ander aangetrokken. Toen iedereen mekaar had gevonden, wisten ze echter niet wat ze met elkaar moesten aanvangen.
En het was Rahja, de mooiste onder alle godinnen, die de wezens leerde welke toestand zich laat winnen voor welke gelegenheid en dat alle delen van een koppel gelijk zijn en toch zo verschillend. “De mens leeft niet van brood alléén!” – “Het werk is het zuivere water maar liefde is de zoete wijn” – “Diegene die nooit lacht, zal weldra wenen” – “Wat is het nut van alle inspanningen als men er géén plezier kan uithalen?”
Al deze spreuken wijzen erop dat er vele goden zijn die zich om de mensen bekommeren maar alléén Rahja om datgene wat de mensen echt willen.
De zin van het leven: Geniet van je leven, zolang je er nog bent want de goden zijn
ijverzuchtig en gierig met de tijd van de mensen. De dood kan je beroven van je thuis, geld en bezittingen, van je kennis en macht. Maar de vreugde die je hebt gehad in je leven, kan niemand je nog afnemen.
Leven na de dood: Wanneer iemand zijn leven ten volle leeft, zal het zich niet beklagen als het op zijn einde loopt.

 

hetoogdesmeesters.com fansite fantasy- rollenspel Nederlandse editie

Getagged
%d bloggers liken dit: