Maandelijks archief: september 2014

AV-TIP : Bryan Sturdy’s “De Zwarte ridder”

Eichenheim, ons onbekend in Avonturien is de plaats waar de zwarte ridder zijn tolgeld eist.

Een eerste doorlezing van dit avontuur geeft natuurlijk niet onmiddellijk de mogelijkheid om effectief een waardeoordeel of score te gaan geven, toch heeft dit avontuur wel veel mogelijkheden !
Dit is echt een leuk en spannend plot, doch eentje  waarvoor je een kundig meester nodig hebt.
De graden van de spelers mogen dan tussen 1 -4 zitten, de meester moet er eentje zijn van Graad 8 voor vertelkunst.
Maar het is te  “amusant/spannend/onderhoudend” om het niet ergens tussen te lassen  !

Verhaal aangepast aan OdM door Rodlofo.

dzr

AV-MAGIE : Encyclopedie van de toverspreuken van Avonturië. Deel 1.

Beste spelers en spelleiders,

Voor hen die de spreuken van OdM 1.0 omwille van hun graad of ervaring te beperkt vinden hebben we heel goed nieuws.

Rodlofo’s was zo vriendelijk om de “gekende” en door vertrouwen verkregen magische spreuken ook via deze stek aan de rest van de Avonturijnse wereld kond te doen. Voorwaar een mooie geste want zo zal tegen einde dit jaar een complete Encyclopedie van Toverspreuken uit Avonturië ter jullie beschikking staan ! (Codex Cantiones in het Nederlands !)

OPGEPAST !

We zullen regelmatig deze spreukendocumenten gaan plaatsen doch wij vragen u echter om voorzichtig te zijn.
De eigenaar van deze webstek noch de auteur kunnen verantwoordelijk worden gesteld bij eventuele ongevallen.

Dus magiërs en elfen of andere minder vriendelijke wezens u bent verwittigd, kies de spreuken zoals een strijder zijn zwaard waarbij een Thorwals gezegde zeker kan weerhouden worden :

Niet het langste lemmet is het dodelijkste, enkel de slijpsteen maakt het verschil.”

SpreukenboekOdM

AV-TIP : Snel wat gebouwen toevoegen ? Het kan ! Laat u het Meesteren begeesteren.

OdMfavoriet

Elke SL, Meester of wat dan ook de naam is van een spelleider  heeft het al wel eens moeten doen, snel een stopplaats vinden omdat het verhaal niet echt de richting uitgaat die wenselijk is.

OdM : “Plots ziet men lichten langs de straat”
SP :      Hoe ik dacht dat we in de bossen zaten ? Wat is dat nu voor onzin ? Bij Efferd !
OdM : “Ja, en toch lijkt daar een plaats helder verlicht ..het moet een stelplaats zijn of station van de koerierdiensten”
SP :     Hadden we toch al eerder moeten zien, we komen van een heuveltje af.
Nu ja, (heimelijk grinnikend),  Hoe ziet dat er dan wel uit ?

En dan hebben we “Rodlofo’s” hulpmiddel om snel een gebouw en aangepaste activiteit tot leven te brengen !
Laat ze maar proberen, die spelers die altijd beter weten 😉

Getagged

AV-IDEE : Voor op Kamp.

Voor de jeugdbewegingen die snel een spel moeten concipiëren op één of ander kamp.

Ik weet het, we zijn te laat voor dit jaar doch dan kan de leiding de regels (OdM 1.0) al bekijken en wat instuderen. 🙂

Het verhaal is éénvoudig en vrij rechttoe-rechtaan opgebouwd.
Echt zo een instinker voor beginnelingen.
Te spelen als “ik blijf op mijn stoel zitten” of als  “later wordt ik toneelspeler”, wat de keuze ook is ze is de juiste ! Vandaar onze insteek naar de jeugdbeweging want daar kent men wat van spelen en spel.

Het bos. Een OdM spel voor beginners met jeugdige overmoed.

Het bos. Een OdM Avontuur voor beginners met jeugdige overmoed. Auteur : Duglim.

Getagged ,

AV-TIP : De Oude Heuvels

Een verhaal herwerkt zodat de regels van OdM  kunnen worden toegepast.

Voor die mensen die net dat extra willen toevoegen aan de wereld van Avonturië en zich
willen laten onderdompelen in een rebels Robin Hoodachtig verhaal,  kan dit avontuur
een aangename verpozing zijn.

Opnieuw een creatie ons toegezonden door “Rodlofo”, waarvoor onze gemeende dank !

Deoudeheuvels

De uitgaven van OdM 2.0 en OdM 3.0

IOAgnverschil

 

 

Het was onduidelijk of de basisdoos van DSA 3.0 ooit vertaald was in het Nederlands. Wel we hebben het antwoord voor u ontdekt : Neen.

De uitgeverij SELECTA vertaalde DSA (Das Schwarze Auge) 2.0 mooi naar het Nederlands. (rechtse illustratie boven)
Een uitgave die een mooie weergave was  van de Duitse versie met al het benodigde materiaal aanwezig.

Bij het verschijnen van DSA 3.0 bestond SELECTA niet meer en nam de uitgeverij F.P.O het OdM verhaal over.
Zij gaven samen met de basisdoos OdM 3.0 (de linkse box in de illustratie) ook wat extra verhalen uit en de doos “Met Mantel, Zwaard en Toverstaf”.
Terwijl de doos MZT een mooie uitgave werd verkoos men ,omwille van kostprijs (?) of te weinig wijzigingen ten opzichte van OdM 2.0, de inhoud van OdM 2.0 gewoon te herverpakken in de doos 3.0 !

U begrijpt mijn verbazing toen ik deze doos uiteindelijk vast kreeg 🙂

Maar bij deze is ook dit weer een uitgeklaard.

Dus spelers die wat verder willen gaan met OdM en niet naar het Duits willen overschakelen, schaf u gewoon hier de doos OdM 2.0 aan en doe zoals de uitgever het gemakkelijkshalve wilde en gebruik als je met  OdM 3.0 wil gaan spelen, gewoon de doos “Met Mantel, Zwaard en Toverstaf” daar dezeeen heel mooie uitbreiding is op OdM 3.0 en zelfs zelfstandig perfect te gebruiken is. Hoe je dat allemaal eenvoudig kan gebruiken kan je hier vinden.

 

 

 

%d bloggers liken dit: