Overleden helden van het rollenspel.

Niet enkel de grote Stan Lee wordt ten zeerste betreurd; de rollenspel wereld heeft recentelijk ook twee grote verliezen geleden.
– Greg Stafford, oprichter van Chaosium en vader van verscheidene excellente RPG (waaronder Call of Cthulhu, Pendragon, en RuneQuest).
– Carl Sargent, mijn persoonlijke favoriete schrijver van avonturen voor RPG’s.

 

R.I.P. Greg Stafford, een fundamentele grondlegger in de rollenspel industrie.
Greg Stafford (overl, 10 oktober 2018) was een van de grootste RPG spel ontwerpers van alle tijden; winnaar van teveel prijzen om nog te tellen; en een vriend, mentor, gids en inspiratie voor generaties van spelers, “de Grote Shaman van het rollenspel” beïnvloedde het universum van tabletop rollenspellen mateloos.

Greg richtte Chaosium op in 1975. Het eerste gepubliceerde rollenspel was Dugeons and Dragons, kort daarop gevolgd door enkele andere imitatieve spellen. Greg was echter helemaal niet  tevreden met enkel het nabootsen maar begon spellen te publiceren met een voor die tijd unieke (en ondertussen door zowat iedereen gecopieerde) stijl van inhoud en ontwerp.

Onder zijn leiding werd het bedrijf snel bekend om zijn originaliteit en creativiteit, en was verantwoordelijk voor de invoering van tal van dingen aan de hobby die vandaag als normen gelden.

Zoals schrijver John Wick (7th Sea, Legend of the Five Rings) ooit zei, “hoe ouder ik word, hoe meer ik jonge RPG ontwerpers hoor zeggen “Dat is nooit eerder gedaan!” En dan wijs ik enkel op iets dat Greg Stafford een paar decennia geleden reeds deed.”

Greg’s werk in rollenspellen, bordspellen en fictie zijn geprezen als enkele van de meest boeiende en innovatieve aller tijden. Er zijn intussen reeds vele duizenden afscheidsberichten binnengelopen bij Chaosium en er worden er nog veel meer verwacht in de komende dagen, brieven van de talloze mensen die Greg heeft geïnspireerd en die enthousiast zijn over zijn vele interesses en passies–Glorantha, Oaxaca, koning Arthur, sjamanisme, mythologie en meer.

Voor nu laat ik afscheid nemen met de woorden van de mythe-maker zelf, gesproken tijdens de 2018 ENnies Awards ceremonie, zijn laatste publieke optreden.

“Toen ik met Chaosium begon in 1975… had ik nooit durven denken dat we zo groot zouden worden als we vandaag zijn,” vertelde Stafford het publiek. “We gingen door een lange periode van wat door sommigen werd beschouwd als een vreemd verschijnsel dat enkel een handjevol willekeurige geeks aansprak…”

“Ik denk echter dat als je prijzen kan wegsnoepen van “The X-Files,” “Star Trek” en “The Simpsons,” dat wij het hebben gemaakt… “

“Het is natuurlijk waar dat we dit niet alleen hebben gedaan. Wij zijn een stelletje obsessief-compulsieve, detail-minded spel ontwerpers, mensen die wanhopig op zoek zijn naar een baan waar ze niet de verplichte das moeten dragen, kunstenaars die zonder een markt als die van onze industrie nooit iets zouden hebben geplubliceerd. We doen we allemaal een hoop werk, maar in feite zijn we slechts een klein handvol mensen, en het succesvolle verschijnsel dat we nu hebben is niet te wijten aan ons, maar is te wijten aan u, de fans en de spelers. We waarderen alles wat jullie voor ons doen… Ik wil zeggen…Dank aan alle fans.”

R.I.P. Carl Sargent, een fundamentele schrijver van de rollenspel industrie.

Carl Lynwood Sargent (overl, 12 September 2018) was een Britse parapsycholoog en auteur van verschillende op het rollenspel gebaseerde producten en romans. Hij gebruikte ook het pseudoniem Keith Martin waaronder hij de bekende Fighting Fantasy spel-boeken schreef voor solo-avonturen.

Early life and education

Sargent was schooled in South Wales and the West of England. He then attended Churchill College, Cambridge, majoring in the natural sciences, and graduated with honours in psychology in 1974.

He received a PhD in 1979 for a work which bore on parapsychology, and went on to undertake post-doctoral research in parapsychology at the Psychological Laboratory of the University of Cambridge.

Levensloop 

Sargent werd geschoold in Zuid-Wales en het westen van Engeland. Hij studeerde daarna aan het gerenomeerde Churchill College, Cambridge, met als hoofdvak de natuurwetenschappen, en studeerde cum laude in de psychologie in 1974.  

Hij behaalde een doctoraat in 1979 voor een werk dat aan de parapsychologie bijdroeg, en ging verder met een post-doctoraal onderzoek in parapsychologie aan het psychologisch laboratorium van de Universiteit van Cambridge.

Sargent was de eerste parapsycholoog die een Cambridge doctoraat verwierf. Hij onderwees psychologie aan dezelfde, zeer gerenomeerde universiteit. 

Veel van zijn experimenten werden uitgevoerd met behulp van studenten van de afdelingen wetenschap en aardrijkskunde, gelegen tegenover de psychologie-afdeling op de Site van Downing. Sargent betaalde £2-3 per experiment; de voornaamste taak bestond er in de kleur of de waarde van de volgende kaart te raden.

Rollenspellen

Sargent begon door het toedoen van vrienden Dungeons and Dragons te spelen in 1978. TSR-UK, de Britse naam van de uitgever van dit, het allereerste rollenspel, waren gevestigd in Cambridge, en zij ontmoeten Sargent, nadat hij een artikel over rollenspelen had ingediend bij het “Imagine” tijdschrift. De TSR-UK groep rond Sargent verliet later de firma om te werken voor het Britse Games Workshop.  Sargent schreef diverse Fighting Fantasy  spel-boeken en romans voor Games Workshop van 1988 tot 1995, sommige onder het pseudoniem Keith Martin. Ook voltooide hij met “Power Behind the Throne,” “Warhammer City” en het door de grote druk om af te ronden iets minder sterke “Empire In Flames” de gerenomeerde “Enemy Within” Campaign, die heden ten dage nog steeds als de beste Fantasy Campaign ooit staat geclasseerd en slechts baan moet maken voor de gargantische, wereldomvattende Call of Cthulhu “Masks of Nyarlathothep” Campaign van Chaosium.

In 1989 begon het steeds meer op geld beluste Games Workshop haar enige resterende RPG lijn, Warhammer Fantasy Role-play, uit te geven via een dochteronderneming genaamd Flame Publications; Sargent was één van de freelancers die dit nieuwe bedrijf heeft helpen opstarten met de excellente “Death’s Dark Shadow” en “Lichemaster” Campaigns.

Sargent werkte tssendoor ook nog steeds voor TSR, en zijn From the Ashes (1992) -supplement duwde de wereld van Greyhawk in een meer controversiele en door oorlogen geplaagde periode.

Hij werkte daarna als freelance ontwerper, en werd binnengehaald door TSR om te werken aan hun zieltogende World of Greyhawk . De meeste van zijn rollenspel werken verschenen tussen 1987 en 1996. Hij is de auteur van vele producten voor het Dungeons & Dragons RPG (met name voor de World of Greyhawk ), Warhammer Fantasy Role-play en Shadowrun Rollenspellen.

Carl Sargent Role-playing Publicaties

 

Year

Module

Campaign

Publisher

ISBN

1987

Warhammer City

The Enemy Within

Games Workshop

ISBN 1-869893-24-7

1988

Power Behind the Throne

The Enemy Within

Games Workshop

ISBN 1-869893-43-3

1989

Empire in Flames

The Enemy Within

Games Workshop

ISBN 1-872372-08-2

1989

King’s Festival

World of Mystara (D&D)

TSR, inc

1989

The Restless Dead

One-off WFRP modules with a connection for a mini-campaign

Games Workshop

ISBN 1-869893-73-5

1990

Lichemaster

A WFRP mini-campaign

Games Workshop/ Flame Publication

ISBN 1-872372-01-5

1991

Death’s Dark Shadow

A WFRP mini-campaign

Games Workshop/ Flame Publication

Out of Print

1992

Castle Drachenfels

A WFRP mini-campaign

Games Workshop/ Flame Publication

ISBN 1-872379-32-X

1993

The Marklands

World of Greyhawk (D&D)

TSR, inc.

ISBN 1-56076-559-3

1993

Iuz the Evil

World of Greyhawk (D&D)

TSR, inc.

1993

The City of Skulls

World of Greyhawk (D&D)

TSR, inc.

ISBN 1-56076-608-5

1993

Five Shall Be One

World of Greyhawk (D&D)

TSR, inc.

ISBN 1-56076-070-2

1995

Ivid the Undying

World of Greyhawk (D&D)

TSR, inc.

1990

GAZ 13: The Shadow Elves.

World of Mystara (D&D)

TSR, inc.

ISBN 0-88038-846-3

1992

Monster Mythology

Dungeon Master Guide 4 (D&D)

TSR, inc.

ISBN 1-56076-362-0

1993

Legend of Zagor

credited to Ian Livingstone

Puffin Books

ISBN 0-14-036566-4

1995

Night Below: An Underdark Campaign

An Underdark Campaign (Box Set).

TSR, inc.

ISBN 978-0786901791

As Keith Martin

 

1988

Stealer of Souls

Fighting Fantasy Solo RPG

Puffin Books

ISBN 0-14-032658-8.

1989

Vault of the Vampire

Fighting Fantasy Solo RPG

Puffin Books

ISBN 0-14-032877-7

1990

Master of Chaos

Fighting Fantasy Solo RPG

Puffin Books

ISBN 0-14-034010-6

1991

Tower of Destruction

Fighting Fantasy Solo RPG

Puffin Books

ISBN 0-14-034485-3

1992

Island of the Undead

Fighting Fantasy Solo RPG

Puffin Books

ISBN 0-14-036257-6

1993

Night Dragon

Fighting Fantasy Solo RPG

Puffin Books

ISBN 0-14-036407-2

1995

Revenge of the Vampire

Fighting Fantasy Solo RPG

Puffin Books

ISBN 0-14-037245-8

 

 

Getagged

De verkenning van het Orkland

De trilogie is compleet. Ronnie heeft ze vertaald en Frank heeft het weer in de vertrouwde lay-out gezet.

kaft-ODM_inhetspinnenwoudkaft-ODM_depurperentorenkaft-ODM_De_Orkenschat

Om mysterieuze redenen had ik deel 2 al wel online gezet maar was ik deel 1 vergeten. Nu is het allemaal opgelost en is de hele trilogie hier te vinden.

Je kunt de avonturen apart spelen maar het mooiste is toch wel als je het hele avontuur gaat ondernemen met je Helden.

 

 

 

 

Getagged , , ,

Het heilige hart (Morgenster #24)

 

Wat het een met het ander te maken heeft mag je zelf uitzoeken maar feit is dat Ed Doorn inspiratie vond in het nummer en de zanger wilde eren.

Ruim dertig jaar later is het avontuur voor u opnieuw opgemaakt. De Helden komen al rondtrekkend door Avonturië door het stadje Ortum. Daar kent men sinds jaar en dag een vreemd gebruik. Alle bezoekers van de stad worden langs het »Orakel van Travia« geleid. En dat zal onverwachte gevolgen hebben die zelfs de bewoners van Orhum niet hadden voorzien.


kaft-ODM_HetHeilgeHart

De schrijver van het avontuur heeft de feedback die hij kreeg ter harte genomen en is er in dit avontuur volop  »Hack & Slay«. En magie, ook dat is er. Volgens mij zijn alle ingrediënten voor een goed avontuur aanwezig.

En met dit avontuur is er een einde gekomen aan de Morgerster-serie. Acht avonturen uit 1987-1988 zijn opgefrist en op de fansite gezet. Dank aan Sjon voor het overzetten van de teksten.

Getagged , , , , ,

Zoon van de woestijn (Morgenster #26)

De serie van avonturen uit de Morgenster komt bijna tot een eind, dit is de voorlaatste. Ook weer geschreven door Ed Doorn, uit juni 1988, waarschijnlijk hebben de meeste mensen het avontuur niet meteen gespeeld omdat er toen belangrijkere zaken aan de hand waren.


kaft-ODM_Zoonvandewoestijn

Een avontuur in de Khom-woestijn, zand, zand en nog eens zand. Maar gelukkig ook kwaadwillende waar de Helden een gevecht mee kunnen aangaan. En had ik al verteld dat er ook nog een zekere tijdsdruk is? Genoeg ingrediënten voor een ouderwetse avond Oog-des-Meesteren.

Getagged , , , ,

Help mee met de vertaling van ODM5

Op dit moment wordt door een kleine groep heel hard gewerkt aan de vertaling van DSA5 naar het Nederlands. Vele hier zullen dat al weten en hebben misschien ook bijgedragen aan het Kickstarter-project.

Deze week dook ik er eens in en bekeek het regelwerk-boek, als backer van het kickstarter-project krijg je toegang tot pdf’s, ze zijn nu bij revisie 8.5. Op een andere website wordt gevraagd om me te kijken naar fouten en verbeteringen. Je kunt zelf ook meehelpen door naar orkenspalter.de te gaan.

Dat is wat ik ook deed, ik was onder de indruk. Meer dan 400 pagina’s bevat het regelwerk-boek (weet niet wat de term is voor dit boek). Het lijkt er op dat twee mensen dat allemaal vertaald hebben, een monsterklus al zeg ik het zelf.

Het laatste verzoek op orkenspalter.de is het proeflezen van hoofdstuk 15. Door middel van een google-formulier kan iedereen op- en aanmerkingen doorgeven aan het redactieteam. Ik vraag of je ook een stukje tekst onder handen zou willen nemen want wat ik zag stemde mij bezorgd, Ik denk dat het team nog veel hulp kan gebruiken.

Je hoeft niet alle 400 pagina’s na te lezen. Zorg dat je de laatste versie hebt (vandaag is dat 8.5) en blader er doorheen. Je ziet vast een hoofdstuk dat je leuk vindt, Bestiarium of Speltips, of misschien ligt Strijd of Magie beter. Lees één of meer pagina’s en kijk of je een typfout ziet, een vertaalfout vermoed of een zin die niet duidelijk is. Alle opmerkingen zijn welkom (denk ik).

Ben je een Nederlander?

Mocht je een Nederlander zijn dan roep ik je extra op om mee te werken aan de tekst. Waarom? Het lijkt er op dat de hele redactie die nu aan de vertaling werkt allemaal Vlamingen zijn. Ook al hebben we officieel dezelfde taal, we gebruiken die anders. Vaak is dat niet erg, je begrijpt elkaar prima maar soms is een woord of uitdrukking toch vreemd. Als wij als Nederlanders laten weten welk woord of zinsconstructie wij zouden gebruiken dan kunnen de Vlamingen beslissen of dat voor hun acceptabel is. Zo krijgen we een boek dat door bewoners van allebei de landen goed te lezen is.

Voorbeelden van landenverschillen die ik ervaar:

De beste vriend van de helden is zeker en vast de Heeldrank.

 

Om een held te creëren en hem doorheen zijn eerste avontuur te leiden in de wereld van OdM,

 

Om je als meester tijd en werk te besparen, kan je officiële avontuurboeken aankopen

 

Als bepaalde regels je niet bevallen en je wil ze volledig schrappen of ze vervangen door  je eigen ideeën: doe dat dan!

Ik ben me bewust dat taal iets persoonlijks is, wat ik raar vind is voor een ander dat niet. Daarom is het goed als jij ook naar de tekst kijkt en laat weten wat er anders zou moeten, zo kan de redactie zien wat vaker genoemd wordt en waar zij dan nog een keer over kunnen discuteren (of discussiëren).

En zo hoop ik dat er een heel goede vertaling komt.

 

Getagged , , , ,

The Dark Eye – Conspiracy of Mages

ConspiracyOfMagesStudying-1024x498

Er komt binnenkort weer een nieuwe solo avontuur uit voor het Engelstalige OdM 5, the Dark Eye namelijk Conspiracy of Mages.

Net als bij de vorige solo-avontuur, Vampire of Havena, is dit boek bedoeld om je kennis te laten maken met de mechanica van The Dark Eye (OdM 5) met een vooraf gegenereerd personage en zorgvuldige uitleg telkens wanneer je dobbelstenen moet gooien. Het is een geweldige manier om spelers te laten instappen in het systeem en als je nog nooit een magiër hebt gespeeld, is dit een geweldige manier om alles te leren over spellcasting.

Dit solo avontuur zal als reward level gratis verkrijgbaar zijn bij de Avonturia Magic kickstarter binnenkort. Dus hou dit in de gaten!

Conspiracy-of-mages-cover-600x777

bron: Ulisses-us.com

Getagged , ,

Gedonder in het vooronder (Morgenster #25)

»Geliefde Meester van het Oog, u staat op het punt kennis te maken met een nieuw aspect van de Haveense onderwereld. Zoals je mag verwachten in een grote haven stad, tiert het nachtleven in Havena welig. Er bestaan talloze niet-officiële adresjes waar de zeelieden de beslommeringen van hun lange reizen een nachtje van zich af kunnen zetten. Vele meisjes van lichte zeden schuimen de straten af op zoek naar zeelui die hun zuurverdiende gage ontvangen hebben en op zoek zijn naar wat vertier. De wat rijkere bezoekers van de stad zullen eerder naar de bekende gelegenheden en bars gaan, of naar de grote tempel van Rahja«

 

kaft-ODM_Gedonderinhetvooronder

Een avontuur waar de Helden zich in het nachtleven van Havena kunnen storten en ondertussen een paar Dukaten verdienen, dat lijkt een win-win-situatie, maar in Havena is niets wat het lijkt…

 

Getagged , , , ,

OdM 5de editie op Spiel 2018

En daar is ie dan. Een inkijk exemplaar van de Nederlandstallige OdM versie 5. Jammer genoeg was de schrijver van dit artikel niet aanwezig op Spiel 2018 in Duitsland om deze in handen te nemen maar was wel een vriend zo aardig wat sfeer beelden ter plekken te maken die ik jullie niet wil onthouden.

IMG-20181026-WA0003IMG-20181026-WA0004IMG-20181026-WA0005IMG-20181026-WA0006

Nog te bekijken tot zondag  in zaal 6, rij i, stand 109….. en de groeten terug aan Tsadir.

Getagged , ,

Commando »Olachtai«

Dit avontuur brengt de helden naar het hoge noorden van Avonturië, naar Olport. Hier houdt een machtige tovenaar de bevolking in spanning en vindt steeds nieuwe gruwelheden uit om de stedelingen in paniek te brengen. Net op tijd komen de helden eraan en zijn op hetzelfde moment getuige van een geniepige overval van roofachtige reuzengrijpvogels, die met stenen de stad bombarderen. De oplossing van het mysterie willen we hier nog niet verklappen. Laat me gewoon zeggen: De Stenen Slang – wat deze geheimzinnige naam ook mag betekenen – speelt een sleutelrol bij de oplossing bij de oplossing van dit mysterie.

– achterflaptekst

kaft-ODM_kommando-olachtai

Een OdM 1 avontuur met uitbreidingsregels. Vertaald uit het Duits door Ronnie Nijssen en in de oude vertrouwde lay-out gezet voor extra nostalgie.

Getagged , , , ,

Spiel 2018

LT Publications, de uitgeverij rond onder andere de officiële, nieuwste (5de) editie van het Oog des Meesters, zal aanwezig zijn op Spiel 2018 in het Duitse Essen. 
Zij zijn te vinden in zaal 6, rij i, stand 109. 

De beurs Spiel 2018 is open voor publiek op deze tijdstippen:

Do. 25/10/2018 tot za. 27/10/2018 van 10.00 tot 19.00 uur
Zo. 28/10/2018 van 10.00 tot 18.00 uur

LT-Publications staat er samen met de bevriende organisatie RPG Crunch.
Er zullen demonstraties worden gegeven van drie producten die in de steigers staan:

  • Geen Monsters Onder Mijn Bed – een rollenspel voor kinderen van de lagere school
  • Oog des Meesters – het welgekende rollenspel in zijn vijfde incarnatie
  • Faith – een rollenspel in een achtergrond van Science Fiction
 
Getagged , ,
%d bloggers liken dit: